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live动态篮球,动态篮球视频

tamoadmin 2024-06-03
1.NBA LIVE2006怎么玩扣篮大赛?2.NBA LIVE 2010的游戏介绍3.NBALIVE系列与2K系列有什么区别?1.画面技术2K确实在画面技术上

1.NBA LIVE2006怎么玩扣篮大赛?

2.NBA LIVE 2010的游戏介绍

3.NBALIVE系列与2K系列有什么区别?

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1.画面技术2K确实在画面技术上比Live强不少,球员动作多,细节真实,而且脸做的像,也没有滥用那些微软的视觉特效。整个画面简单亮丽。而Live确实做的很酷,很多很炫很新鲜的东西例如开场啊,阵容介绍啊,都很漂亮,但是一看到球员动作和球员那张脸,以及闪闪发光的身体,啊···这就是让你怀念的Live···从10米外最好分辨出别人在玩Live还是2K就是从这个方面看···

总体来讲,如果你截图下来,甚至动态着来看,2K画面在拟真度方面,是要完胜Live的···

不过话说,为何Live还是卖的好?我们接下来要提手感。2.操作手感2K今年手感进步了很多,但是整个游戏的操作感和Live一样是迷糊的···目前篮球体育游戏的操作感一直就那么差,球员会根据你手柄的操作来坐动作,但是不是即时反应的,尤其是被晃倒这样的动作,根本只是你控制球员的一个自主反应,根本不是你操作出来的···(被Pump Up搞的起跳确实是你操作的···)篮球游戏和足球游戏在这方面的差距确实有十万八千里,这也是我许多的中国朋友足球篮球双料男们,只玩足球游戏不玩篮球游戏的原因。但是说回来,2K手感差要比Live明显点,在篮下我经常想做个Pump Fake而已,球员居然就直接强行出手了,在Live里,你松开加速轻点投篮绝对是Pump Fake,2K里就要看你位置了····类似例子很多,虽然看起来2K漂亮,但实际上目前2K里很多动作并非是完全你自己操作的,你只能让球员“播放”这个动作而已。3.系统话说2K9一出来,2K Sports的Mike Wang就跳到EA Sports去了,我很期待看到Live这一代会有什么比2K进步的东西

话说,一开始还真没看出来。但是细玩20分钟后,我发现了2K的一个致死命门。那就是争抢位置的问题。Well,这个问题要用文字解释不太容易,所以我尽量表述清楚,废话会很多····在2K10里,你需要在内线要位背打,你只用按下L2,球员就会“粘上”防守队员,开始挤···Looks nice···但是你会发现,除了这个动作能体现禁区争斗的困难外,其实内线得分是很容易的···在HOF,我又一次没打过电脑,对方主要得分都是内线,为什么会如此?我开始看回放····就能很清楚的看到2K的严重问题·······每次对方内线得分,我基本上都没有防守,这个有些情况下是我疏于操作,但是另一方面,2K确实少了一个机能·····当某球员在禁区左侧要位置,粘着你,你很容易防,当进攻方松开L2,他就可以不“粘着”我的防守队员随意乱动了···他可以轻松的只按方向键就“走到”我禁区的任何一个地方···,我一次只能控制一个人,我如果一直控制内线球员跟着他,在他打算Post Up,“粘我”的时候我还可以防一下。但是当他从一侧走到另一侧正好外线球员球送过来,我只能站他边上看他投篮或者尝试盖帽了,因为他没“粘着”我···当两个球员都在走路的时候,2K10里有时候会有球员互相轻微推搡的动画,但是在内线,除了粘着以外,球员是可以自由移动的···你只要不粘对方,内线得分依然和以前一样容易····应该说,这是个Live和2K以前共存的问题,但是现在Live已经改善不少了,你想用方向键控制球员在内线“走”? Live不会给你太多这个机会,当后卫要纵观全局,跑空,分球,内线球员不那么需要大脑,内线需要的是意志,挤出位置,挤啊挤啊,挤出一个位置来投给后卫一个期望的眼神····这才是内线的玩法,虽然Live里,KG挤位置和哈灵顿要位置的动作都是一样的,虽然每个人互相推啊挤啊的动作几乎都是相同的或者就几种不同的样子。但是就内线的操作来讲,对方内线打进一球你都能看见是怎么打进去的,你都会清楚你犯了什么错误,并且不会出现无解的球,而2K里,由于球员可以在内线随便“走”,我个人认为很多球比较无解···因为你不可能断掉每一个塞进内线的球,而对方在某些位置可以进出自由,他不需要挤就能到那个位置里····不过因此也出了些Bug,经常有两个你的球员卡主了对方某个到处走的内线,结果对方在里面走来走去,卡在两个防守球员之间了,就三秒了···

这个问题之外,就是变相急停的问题了,当你按加速键朝一个方向走,且你球员运球能力很低很低的时候,你忽然松开加速想要停下来的时候,你会偶尔不小心让你的球员“播放”一个动作,就是球员忽然停止,然后拍球后退···这本来是个很拟真的设定,但是当你球员因此回场时。当你喜欢Face up的内线开始突破,结果忽然停下来背对别人退着走的时候,整个看起来就简直是可笑,让你想摔手柄···4.音乐这次终于2K不至于落魄到用Live以前的老歌了···但是2K的My Player里的几首老歌我快吐了···DC里面不因该有音乐的····就那么几首循环播放我已经要吐了··························································至于Live,依然财大气粗,总的来说,就还是那些Hip Hop的东西···不提也罢。总结一下,但从比赛方面来讲的话,2K的操作和一些问题让我觉的它们很不诚心做游戏,10周年纪念也就是把画面做漂亮些加了其他一大堆模式而已。而Live也是老问题,那个画面啊·········如果哪天两个游戏中哪一个能把对方的优点全部学过来,哪怕其他自己的传统强项都用上一代的我都满足了····例如2K11用2K10的画面,但是操作感和各种球场上的系统都用Live的,我就满足了,从此无视Live。Live如果用这一代的系统用2K11的画面,我也就只玩Live了···这只是一个梦····总体来讲,两个游戏给分的话,我觉得和去年Gamespot打的分数差不多。Live我给8分,2K给8.5,半斤八两的两个游戏,用同样的态度和表现力去做一个非篮球游戏,例如做一个足球游戏

这两个公司都废了···最后,期待索尼的NBA10赶快进步,早日和Live以及2K成三足鼎立趋势·····

NBA LIVE2006怎么玩扣篮大赛?

有关篮球的游戏有:

1、《街篮2》街篮2采用的是3v3的模式,游戏内的画面以3D技术为主,画面十分高清,作为街篮2它继承街篮1的优秀操控手感,保留街篮1中的核心竞赛,并在街篮1的基础上进行了创新,对各个球员能力玩法采取了个性化设置。游戏内还可以进行1v1隔人暴扣,争当路人王,游戏手感十分真实,操作流畅,是不可多得的篮球训练游戏。

2、《篮球王者》篮球王者作为一款篮球训练游戏,它相对于其他篮球训练游戏来说,篮球王者的操作更简单,完全可以说是一款十秒就能上手的篮球游戏。这款游戏主打的是轻松休闲,游戏内的规则也非常简单,甚至不需要两只手,只需要单手就可以控制篮球的行进方向,玩家控制篮球躲过障碍,完成扣篮即可。

3、《花式篮球》花式篮球和以上介绍的几款游戏一样,都是是一款以篮球为主题的模拟竞技游戏,游戏中的操作很简单,画面精致,还拥有非常动感的声音,极具特色的人物设计,也算是篮球类手游的一部巨作了。

NBA LIVE 2010的游戏介绍

在NBAlive2006扣篮大赛中,扣篮大赛的玩法是一些组合的按键配合,玩家需要熟悉这些组合按键就可以玩扣篮大赛,具体如下:

1、助跑-在三分线过一步左右按两下E-侧身大风车;

2、助跑-在三分线过一步左右按两下S-单手大力灌篮;

3、助跑-在三分线过一步左右按两下D-战斧扣篮;

4、助跑-在底线过一点按两下D-胯下换手扣篮;

注:如果时机没把握好做出来的还是战斧扣篮;

5、助跑-在三分线过一步左右按两下X-转身180胯下换手扣篮;

6、从底线起跑-过程中按住E不松手-再点一下S-反向大风车;

7、从底线起跑-过程中按住E不松手-再点一下D-折叠扣篮;

注:如果时机没把握好做出来的还是战斧扣篮;

8、从正面助跑,过程中点一下E(松开)-再点一下S-背身扣篮;

9、从侧面助跑,过程中点一下E(松开)-再点一下S-360扣篮;

注:如果时机没把握好做出来的还背身扣篮;

10、从正面助跑,过程中点一下S(松开)-再点一下E-正面大风车;

11、从正面助跑,过程中点一下S(松开)-再点一下D-乔丹的经典动作;

12、从正面助跑,过程中点一下S(松开)-再点一下X-一个类似于在空中下跪的扣篮;

13、从正面助跑,过程中点一下D(松开)-再点一下S-双手大力灌篮;

14、从正面助跑,过程中点一下D(松开)-再点一下X-单手扣篮;

15、从正面助跑,按住C和E不松手,再点一下S-挂臂扣篮;

16、从正面助跑,按住C和E不松手,再点一下D-在随便按一个键(E、S、D、X)球员翻一个跟头然后一个大风车扣篮;

17、从正面助跑,按住C不松手,点一下S,再点一下D-背后换手扣篮;

18、从正面助跑,按住C不松手,点一下D,再点一下D-球员翻跟头后,一个胯下两次换手扣篮;

19、从正面助跑,按住C不松手,点一下D,再点一下S-球员翻跟头后,一个蒙眼扣篮;

20、从正面助跑,按住C不松手,点一下D,再点一下X-球员翻跟头后,一个胯下换手扣篮;

21、从正面助跑,按住C不松手,点一下D,再点一下E-球员翻跟头后,一个大风车扣篮;

22、从正面助跑,按住C不松手,连续按两次S---乔丹常用的扣篮动作;

23、从正面助跑,按住C不松手,连续按两次S---一个转身的双手暴扣。

NBALIVE系列与2K系列有什么区别?

nba live 2010 是一款由EA Canada制作,由EA Sports发行的体育竞技类电子游艺 。

该游戏以美国NBA以背景,并以NBA巨星奥兰多魔术队 德怀特·霍华德为封面代言人。EA SPORTS《劲爆美国职业篮球联赛10》(NBA Live 2010)带来了最完整的NBA篮球体验,让玩家享受至高境界的精彩比赛。强化的玩家的操作接口,不但提升了攻防两方的真实程度,更让玩家可运用篮球基本动作称霸篮下、快攻时沿着边线移动分散防守,以及如联盟顶尖球员般地灌分。加上融合了撷取自现实NBA数据和倾向的动态DNA技术,使得球赛感受更贴近真实。

1.从画面上比较:

LIVE画面色彩上更鲜艳,而2K则在球员衣服的抖动上显得更丰富,但画面整体偏暗。球员外貌上LIVE也更加真实,2K则变动不大。

2.从球手结合比较:

不管是在运球动作或是持球动作上,LIVE中球员手和球都会非常严密的的结合在一起;但NBA2K则非常明显的球和手中间有一个空隙,感觉不到球与手的结合。

3.从球员动作上比较:

LIVE在人物转身、投篮、扣篮等等的的动作上几乎乱真,丰富的细节动作让游戏中的球员像真实球员一样展示在玩家面前,而且球员在投篮结束后落地等的细节动作描绘的同样真实。相对来讲历代2K10没什么本质变化,而且在NBALIVE的衬托下显得人物动作非常僵硬,同时在人物动作的细节上也非常模糊。

扩展资料:

NBA LIVE 最早版本为《NBA1995》,随着市场的需要,EA每年都会发布当年最新游戏版本。中国人气最高的版本则是《NBA2008》。在iPhone平台上EA也推出了相应的版本,但bug偏多,特色是通过season模式获得总冠军可以解锁退役退役球星。推荐电脑配置如下:

操作系统:Windows XP

CPU: Pentium III 1.3 GHz

内存: 512 MB RAM

显卡: 64 MB Video Card (GeForce 4 or better)

硬盘: 4 GB

参考资料:

百度百科-nba2k

百度百科-nba live