tango联赛怎么读-tango league
1.我喜欢的一个男生就要过生日了,他很喜欢踢球,我想送他一个足球,请问哪个牌子的好啊?价钱150左右。
2.求dota所有输入指令,写明做什么的
3.足球名字的问题!
4.电脑单机游戏(单机经典老游戏)
5.魔兽争霸dota有什么模式?
我喜欢的一个男生就要过生日了,他很喜欢踢球,我想送他一个足球,请问哪个牌子的好啊?价钱150左右。
你想要买多少钱的啊 。
要是100左右的就买普天同庆啦 团队之星这样的球迷版很便宜,各大联赛的训练用球也不是很贵
好一点的就买比赛版的 像决战温布利,普天同庆,最新款的TANGO12 或者是各大联赛的比赛用球都不错
要是想买耐用的 就买最顶级的像上面说的那些,我推荐团队之星和TANGO12 是真耐用 而且各方面表现都很很很不错,团队之星是世界杯用球,决战温布利是用球,TANGO12是欧锦赛用球。
便宜耐用的就买STAR 火车头 几十块一个 便宜又耐用。
其实真的买足球不如买护具,这样更能体现你对他的关心啦,还有啥追问哈
求dota所有输入指令,写明做什么的
DOTA指令全集
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
联赛模式: -lm/-leaguemode
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
4.模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
5.游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令。
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
6,新增命令
反命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反
会有两种模式选择
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间afk可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表
音乐命令:-music XXX,
XXX 是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
7,单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun
足球名字的问题!
从20世纪20年代开始,阿迪达斯的创始人阿迪·达斯勒先生就开始致力于研发和生产最好的足球产品。这种传统始终如一:在过去的80年里,阿迪达斯始终在为满足和超越全球超过百万的足球运动员的需要而做着不懈的努力。阿迪达斯对体育事业的贡献及其与一些世界顶级的运动员、球队间紧密的联系使阿迪达斯始终占据足球品牌的领先地位,并成为足球历史中的一个不可或缺的部分。
阿迪达斯从1963年开始制作高质量的比赛用球,当时绝大多数足球是咖啡色的,很沉,踢起来脚会很疼。10年,国际足联第一次要求阿迪达斯为墨西哥世界杯提供官方用球,当时的阿迪达斯已经成为世界上领先的足球品牌。
Telstar
10年墨西哥世界杯
“Telstar”完全由真皮制成,这一点和当时其他的球相比并没有什么特殊,但与众不同的是她表面由32块手缝的嵌面组成(12块黑色
的五角形和20块白色的六角形),这种全新的构造配合均衡的缝制使足球拥有更圆更完美的外形。这一革命性的构造设计书写了足球史上新的一页。“Telstar”首次在白色的足球上镶嵌黑色的五角形,从而使足球在黑白电视机的画面中更为显眼。(“Telstar”源自“Star of Television”,10年墨西哥世界杯首次对世界杯比赛通过卫星进行电视转播)。直到现在,“Telstar”仍然是各种足球的原型。
Telstar & Chile
14年德国世界杯
14年德国世界杯使用了两款阿迪达斯比赛用球。“Telstar”把原先黑色的阿迪达斯标记改换成金色,“Chile”则是阿迪达斯在“Telstar”成功的基础上推出的一款全白色的球。(1962年智利世界杯曾使用款全白色的球)两款球在材质和技术上和四年前的基本相同。
Tango
18年阿根廷世界杯
18年的这款球在设计上再次实现历史性的突破:著名的“Tango”设计诞生,她成为足球制作史上的一个经典。20个“三角阿迪达斯”形的嵌面相互连接形成12个大小相等的圆形。从此之后的每一届杯赛用球都是在这个设计的基础上进行改良的。“Tango”提高了球对各种气候条件的适应能力,设计上则汲取了阿根廷传统舞蹈探戈的与优雅。
Tango Espana
1982年西班牙世界杯
“Tango Espana”在设计上只作了很小的改动,关键的革新在技术上:她仍由真皮制成,但用了防水、密封的缝制,从而大大减弱了球的吸水性,最大程度上控制了球重的额外增加。
Azteca
1986年墨西哥世界杯
“Azteca”是足球制造技术上的一次改革。她外观设计融入东道主土著人--阿芝台克人建筑和壁画图案的风格;技术上则首次用合成材料制作。这种合成材料的使用增强了球的耐用性,同时进一步减弱了球的吸水性。无论是在硬地上,高空中还是在潮湿的环境里,她都能表现出色。“Azteca”在足球史上创造了一个飞跃。
Etrusco Unico
1990年意大利世界杯
“Etrusco Unico”对合成材料进行了改良,并且首次在球体内加入黑色聚氨酯泡沫内层,使球具有完全的防水性能,运行速度再次得到提高。至于“Etrusco Unico”的名字以及颇为复杂的外观设计则完全是受到意大利古老而华美的历史和伊特鲁里亚精湛艺术的影响,描绘在每一块“三角阿迪达斯”嵌面上的图案便是三个伊特鲁里亚狮头。
Questra
1994年美国世界杯
“Questra”首次运用具有能量回复性能的白色聚氨酯泡沫内层。这种内层使球体触摸感更为柔软(更易控制),球速更快。设计者希望她能像火箭离地那样地高速,“Questra”的创意来源于美国对宇宙探索和太空技术的追求。
Tricolore
1998年法国世界杯
“Tricolore”:中文名字“三色球”,她是在世界杯比赛中首次印有彩色图案的足球。其设计灵感来源于法国三色国旗以及法兰西民族和法国足协的传统“雄鸡”标志。而“Tricolore”最主要的革新在于用了新型复合泡沫材料,内部结构是排列紧密规则的弹性气泡,每一个气泡都是封闭的并且充满气体。这种新型复合材料更具耐磨性,赋予球更好的能量回复性能,使球飞行更稳、方向更准。“Tricolore”还首次运用“透明印刷”技术,从而使球的图案更鲜艳、而且不易磨损,寿命更长。
adidas Fevernova? 2002年日韩世界杯
“Fevernova”中文译为“飞火流星”。“飞火流星”是阿迪达斯自推出18年世界杯指定比赛用球TangoTM后第一次用突破常规的设计。在外观设计上融入现代亚洲文化的元素,更具动感和创新。“飞火流星”所用的高科技合成的泡沫层结构是基于98法国世界杯三色球的改良。改进后的泡沫层由众多超强耐压且大小相等的微型气囊构成,该结构赋予了球身出众的能量回复性能及额外的受力缓冲性能,有效提高了足球的可控性及运行的精准度。
adidas +Teamgeist? 2006年德国世界杯
“+团队之星”(+Teamgeist?),寓意致胜世界杯赛场的重要精神:团队的力量。她用了全新的异形拼块和无缝压合技术,史无前例地将足球球面拼块减少到14块,最大程度地消除了球体表面不规则的凹凸,令球体呈现完美圆弧,从而有效提高了足球运行的精准度。“+团队之星”主要由黑、白、金三色组成,黑、白是东道主德国国家足球队的传统颜色,而金色则代表着世界杯冠军奖杯。
电脑单机游戏(单机经典老游戏)
电脑单机游戏
又到了推荐时间,推荐熊再次来给大家推荐游戏了。这次推荐的游戏部分可能之前推荐过,但是因为游戏太过经典想不推荐都不行。那么,废话不多说,先放合集,然后在一一介绍。
1.生化危机2
《生化危机2重制版》是卡普空制作发行的动作冒险游戏,于2019年1月25日发行,为《生化危机》系列作品之一,是《生化危机2》的重制版本。
游戏介绍:故事讲述了一场生化灾难于1998年9月袭击了浣熊市,玩家将会扮演新人警察里昂·S·肯尼迪和大学生克莱尔·雷德菲尔德,应对在浣熊市爆发的僵尸危机,揭开生化攻击背后的黑幕并最终成功逃脱危机。
游戏体验:先玩的鬼泣,再玩的生化。有被场景的氛围感和精致程度震撼到,谁是嫡出谁是庶出一目了然;房间地图是真的绕,对本路痴极不友好,同时解密的道具也巨多,背包容量还有限。玩了一半我就自暴自弃照着攻略走,顺便开了无限,直接当射击游戏玩。
配置要求:
推荐指数:★★★★
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2.刺客信条:叛变
《刺客信条:叛变》是由育碧开发,并发行的一款动作冒险类游戏,于2014年11月11日发行。2019年12月6日登陆NS平台。
游戏介绍:该作讲述了主角谢伊·帕特里克·寇马克由一名低阶刺客叛变为一名圣殿骑士并猎杀导师的故事。是《刺客信条》系列的第11部作品,与《刺客信条3》,《刺客信条4:黑旗》和《刺客信条:大革命》皆有联系。
游戏体验:刺客信条叛变8.8小时主线通关!故事短小精悍,很好地展现了谢伊叛变的原因以及他在刺客组织和圣殿骑士的任务。
本作操作系统基本完美继承黑旗。与三代、黑旗、大革命都有很多联系。你能在叛变中见到海尔森、富兰克林、亚诺等老熟人。
配置要求:
推荐指数:★★★★
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3.光明记忆
《光明记忆:无限》是由国内游戏开发者"飞燕群岛"历时22个月重新打造的游戏作品,游戏世界观、战斗机制、关卡设计等内容均得到了重新设计,在此鸣谢全球合作伙伴,以及所有给予技术支持的公司所对游戏的参与帮助。
游戏介绍:2036年世界各地的天空上突然出现了异象,一个巨型的黑洞出现天空中吞噬着山脉和古建筑,科学家们无法解释这些现象,隶属于超自然科学研究组织队员“覃舒雅”接到上级任务后前往事发地点进行调查,与此同时反派组织“破碎身份”林上将率领的军队提前一步到达,并在事发周围建立起了重重防线,这背后牵连着世界的存亡,一段尘封的历史将被揭开。
游戏体验:优秀的射击手感,与砍击感。完美还原了泰坦陨落2的跳跃感觉太对了,泰坦陨落玩完后再一次遇到这感觉让人十分欣慰。游戏场景风格,boss设计与背景音乐出众,独特的中国西南风味,流程时间短,适合时间破碎人群,晚上拿一两小时突突突放松一下,画面优秀,女主角好看。
配置要求:
推荐指数:★★★★
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4.饥荒
由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布移动版。
游戏介绍:《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
游戏体验:在玩完饥荒之后,我还有另外一个感受:“能吃饱”是世界上最美好的事情。如果玩家在游戏里有过在冬日里饥肠辘辘,为了一棵橡树上的橡子走了三天三夜,还和蜘蛛大打出手的体验,那便不难想象历史上饿殍千里的真实饥荒了。
我一直坚信,食物是生命和文明的根本,在吃饭时,我们理应对食物心存感激。希望《饥荒》永远不会在现实世界出现,愿五谷丰登,六畜兴旺,永无饥年。
配置要求:
推荐指数:★★★★★
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5.火影忍者究极风暴4
《火影忍者:究极忍者风暴4》是由CyberConnect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。
游戏介绍:游戏承接《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。
讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。
游戏体验:就究极风暴3和4来说,一些战斗和剧情的刻画仍然能惊艳到我这个早已把火影动漫给追完且重刷了几次的火影迷
总的来说,究极风暴作为一款漫改游戏是真的很不错了。可以冲!
配置要求:
推荐指数:★★★★★
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6.艾尔登法环
《艾尔登法环》是一款由日本开发商FromSoftware开发、BandaiNamco发行的黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏。
游戏介绍:故事发生在名为“交界地”的地方,这里的人们拥戴永恒女王玛莉卡。也受到玛丽卡所祝福。所有接受祝福的人瞳孔中都有黄金一般的光芒,但也有些人因为各种原因失去了祝福,眼中的光芒消逝。这些人就被称为褪色者,并因此被逐出交界地。
游玩体验:一款集大成的游戏,不仅让人可以思考,也是可以让社畜也能心甘情愿细心细致打完的游戏。在女武神卡关碰到了很好的,感谢艾尔登法环,感谢每一位褪色者。即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王。
配置要求:
推荐指数:★★★★★★★
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7.刺客信条起源
依旧是刺客信条游戏!《刺客信条:起源》是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。
游戏介绍:《刺客信条:起源》是崭新的开始,充满王权角力与阴谋诡计的古埃及时代,正在权力的残酷斗争下逐渐消失。回到刺客兄弟会的缘起时刻,揭开黑暗秘辛和早已被世人遗忘的神话。
游玩体验:作为神话三部曲的开山之作在玩法上比之前几代多了很多新的尝试。游玩下来发现大部分尝试都很成功。玩到后面越玩越好玩,相比于前几代,这代玩法更有意思更新颖,也算是AC的一大变革吧!!
配置要求:
推荐指数:★★★★★★★
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8.只狼
《只狼:影逝二度》是一款由FromSoftware制作的第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。
游戏介绍:日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。
除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。
游玩体验:整个游戏跟苇名这片难以安宁的土地一样短小精悍,爽快的打斗与老贼的斗胆创新留下的战斗技巧让这片土地上的刀光剑影更具有观赏性。见招拆招的快感更让每个跟随狼的步伐游历苇名的玩家明白胜负仅在一瞬间。可惜,太短了。
配置要求:
推荐指数:★★★★★
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9.文明6
《文明6》是FiraxisGames开发的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。
游戏介绍:游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。
游玩体验:一壶茶一包烟,一盘文明打一天,上头的不能再上头,让我一周没碰CSGO,只是联机的网络是真的差,一个人玩久了颇感无聊,望有朝一日能优化下着该死的网络,或者能开通租借服务器的功能,让陌生人也能一起玩
配置要求:
推荐指数:★★★★★
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10.幽灵线:东京
《幽灵线:东京》是一款由TangoGameworks开发,于2022年3月25日发售,登陆WindowsPC平台和主机平台PlayStation5。
游戏介绍:游戏的背景发生在东京的人口已消隐无踪,致命超自然之力席卷街头。玩家将操控拥有神秘力量的主角并使用各种元素技能,解开人口消失背后的真相,拯救东京。
游戏体验:赛博朋克+日式妖怪+都市怪谈的背景特别有意思,是我认为这个游戏最出彩的地方。很多支线的场景做的十分震撼,**感满满,强烈建议刷完支线任务。
配置要求:
推荐指数:★★★★
游戏地址:网页链接
以上就是本次介绍的十大必玩游戏了,篇幅较长,一些已经熟悉的游戏友子们可以自行跳转哦。
单机经典老游戏
1、《传送门2》:
这款游戏是《传送门》系列的第二代游戏,其中的内容专注机器人,当中的玩法专注跑酷、射击、以及近战等,游戏在当时画面很高,虽然现在有些落后,但是玩法依旧经典,玩家能在其中体验很多新鲜元素。
2、《光晕》:
这款作品是《光晕》系列的初代作品,这款游戏在当时就有特色,玩家在其中除了体验第一人称射击外,还能和队友之间相互配合,并且可以驾驶科幻载具,游戏中还有一种空间感,貌似像是半开放性世界,当中还有较高的自由度,玩起来很出色。
3、《盟军敢死队3》:
这款作品是《盟军敢死队》系列的第三代作品,这款游戏对比两款前作,画面有很大改变,并且玩法有很大升级,关卡流程更长,整个游戏中还增强了体验性,这款作品玩起来非常不错,是一款非常经典的战术策略游戏。
4、《战地2》:
这部作品的剧本很丰富,玩家进入游戏后,可以选择不同的兵种,加入战斗。直升机、坦克、步兵战车、防空战车、摩托艇、战斗机等常规车辆也可以驾驶。而且战争时期的地图很大,其中自由度很高。
5、《红色警戒2》:
它是即时战略游戏中的代表作,也是最经典的一款即时战略游戏,在游戏中,分为战役模式和遭遇战模式,其中难度也是分为:简单、普通、冷酷三种困难程度,游戏玩起来具有挑战性,还有很多隐藏的玩法和功能。
单机游戏大全免费
可以下载一些单机游戏来玩
动作类游戏
《鬼泣》系列,包括《鬼泣1》《鬼泣2》《鬼泣3特别版》《鬼泣4特别版》《鬼泣5》《DMC鬼泣》
《猎天使魔女》
《怪物猎人世界》
射击类游戏
《使命召唤16》
《战地5》
《狙击精英》
竞速类游戏
《地平线》
《极品飞车》
《赛车》
格斗类游戏
《街霸5》
《铁拳7》
《死或生6》
这些作品都是比较不错的游戏大作
单机游戏太多了,我看很多人也都在回答中给你比较好的答案。单机游戏种类丰富,不知道你喜欢哪种类型,所以我这里多推荐一些局域网的吧。
《魔兽争霸3》,可以多下点经典的图,譬如RPG类型,还有守卫剑阁这种塔防,可以和几个人一起局域网玩。图的类型多种多样,可以单机,也可以局域网,是消磨时间最好的办法之一。
《求生之路》喜欢打枪的可以下载求生之路系列,也是可以局域网最多4人,一起打僵尸,也是很不错的。
《GTA》系列,任何一个系列认真去玩也都是能无限消磨时间的好地方,而且可以随意搞破坏,对于船上无处释放的苦闷压力也可以在游戏里释放。
《辐射4》和《上古卷轴5》没啥说的,建议提前多下几个不同的mod,我估计能玩几年没问题。
喜欢策略就下载《三国志11》,也可以多下点mod,开启自虐模式,都是百玩不厌的游戏。
以上就是我的个人见解,希望能够帮到大家。有什么疑问可以在文章下面留言评论,看到后我会及时作答。谢谢大家支持!
要单机、要免费,我这倒是有三个。
《Warselection》
即时战略游戏,游戏里有单人模式,分四个难度,在单人模式里玩家需要收集、石料、木头、铁等材料建造城堡,训练军队,保护奇迹,抵御一波一波袭来的敌人,游戏里加入了时代的变化,玩家在体验过刀剑相交的战争之后,也可以品尝一下枪火大炮的威力。
《empireaparts》
同样也是即时战略游戏,玩起来就像帝国时代系列的卡通版,画面更清晰也更唯美,但在玩法上面几乎和《帝国时代》一致,玩家需要建立自己的国家,然后将对方全灭为止,游戏支持简体中文,本体免费。
《冒险公社》
一个国产的卡牌游戏,不要网络的话,你只能和点脑对战了,游戏有两个版本,分别是正式版和试玩版,正式版要钱,试玩版免费,试玩版并没有时间限制,想玩多长时间就玩多长时间。
游戏中玩家会前往一个接着一个的岛屿,有的岛屿有危险,有的则有宝藏,玩家需要使用效果不同的卡牌来保证自己的安全并获得最多的宝藏,当然,你也可以使用卡牌坑你的队友,削减他们口袋中的金币,或直接把他们送回家,不参与宝藏的分配。
如果上面说的不清楚,你可以到我主页里看一篇关于这个游戏详细玩法的文章,这个游戏还是非常有意思的。
另外,除了这个游戏,还有一个卡牌游戏业免费:《manarocks》,和《冒险公社》的玩法完全不同,你可以自行选择。
感谢阅读,以上就是我推荐的免费单机游戏吗,如果帮到你的话记得点一下赞哦!
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单机游戏种类繁多,总有一款会适合您。下面我就盘点一下我曾经乃至现在还在玩的一些经典PC单机游戏。
1、重温经典《小霸王游戏》
众多经典游戏、你值得拥有,回忆童趣。
2、大型《街机游戏》
3、重点来了。经典单机电脑游戏大盘点
单机战争以及第一人称射击游戏
单机《CS》
CS反恐精英黎明任务
红色警戒各种版本系列
星际争霸1、人族、神族、虫族之间的星际战争
魔兽争霸系列、下载带有TD3C任务地图版本的
抢滩登陆系列、推荐抢滩登陆2005。血战缅甸。
兄弟连战火连天。此游戏是二战期间各种兵种配合作战。比较真实。尤其是盟军M105榴弹炮、德军的虎式坦克吊打盟军的谢尔曼坦克。还有88反坦克炮既能打坦克又能打飞机。推荐
战地系列
第一人称射击游戏、使命召唤、荣誉勋章系列。
偶尔也可以整蛊一下邻居。《整蛊专家》
如想当大哥大就推荐玩一下《侠盗飞车》
如果不爱玩战争题材的就在给您推荐一些武侠RPG系列的
流星蝴蝶剑
仙剑奇侠传系列
希望会有一款类型单机游戏适合你。
魔兽争霸3冰封王座,一款比较古老但是经典的rpg模式游戏,我喜欢了快十年了。
电脑上比较耐玩的单机游戏是有几个的,拳皇、古墓丽影、上古卷轴、星际争霸、三国志、红警、仙剑奇侠传等
1拳皇,是1994年日本公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说
》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。
2古墓丽影,是由英国EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏,游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与16处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。
3上古卷轴,上古卷轴的游戏背景设定是位于奈恩星上的一块大陆,是上古卷轴历代游戏的主要场景地点。《上古卷轴1:竞技场》是唯一一部所有大陆都出现了的作品。
4游戏描述了26世纪初期,位于系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族、一种进化迅速的生物群体虫族,以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上集,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。
5《三国志》是由日本研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年[1]。为《三国志》系列游戏作品的第一部。
6《红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其在游戏中加入了很多控制选项,这样在复杂的战况下玩家可以更方便的控制麾下的部队。
《仙剑奇侠传》是由大宇资讯股份有限公司旗下发行的系列电脑游戏。
仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行八款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。
1.《真·三国无双8》
是由日本KOEITECMO开发的一款开放世界动作游戏,于2018年2月8日在PlayStation4、XBOXONE平台发行,同年2月13日在Steam平台发行。
2.《侠盗猎车手5》
是由RockstarGames游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于2013年9月17日登陆PlayStation3、Xbox360平台,2014年11月18日登陆PlayStation4和XboxONE平台。
多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出。
3.《火影忍者:究极忍者风暴4》
是由CyberConnect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。
该游戏顺延了前作《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情发展,横跨整个第四次忍界大战。
4.《龙珠:超宇宙2》
是一款由南梦宫制作并发行的格斗游戏,于2016年10月28日发行。
游戏讲述了多米库拉之后,依然持续发生的历史改变。时之界王神为了应付变化多端的历史改变而招募时空巡逻者。
5.《使命召唤:现代战争3》
是由InfinityWard、SledgehammerGames以及RenSoftware三家工作室共同开发,动视公司发行的一款第一人称射击游戏,是“现代战争”系列的第三部,使命召唤系列第八部作品。
迷你世界:制作自己的迷你地图与游戏规则!分享迷你地图,别人玩你做。
1使命召唤系列是一部经典之作。
2虐杀原形1和2被称为神作,享受游戏的自然。
3丧尸围城系列是一款打败僵尸的游戏。
很高兴回答你的问题,电脑上的单机游戏不需要联网的有很多,下面呢为你推荐几款。
1,体育类:实况足球,游戏画面清晰逼真,易操作!此款游戏最大的卖点就是被称为WE-SHOP的全新系统!
2,射击类:反恐精英CS.是一款第一人称射击类游戏,游戏画面清晰,游戏中武器逼真地图多样化,推出后非常受广大玩家欢迎!
3,竞速类:极品飞车,此游戏拥有的画质和多样化的任务,游戏提供单人和多人的游戏模式!深受广大玩家的喜爱!
4,类:单机,此款游戏是国内顶级厂商出品。它已趣味的游戏界面,带给玩家更好的体验。
电脑十大免费单机游戏
电脑单机游戏排行榜2022前十名,如下:
1、《我的世界》
《我的世界》在这个宏观的世界之中,各位将会用自己的想象力为这个世界创造出一片独具风格的色彩,制作任何自己想要得到的东西,现实生活中不能够实现的在这里都可以实现,是不是觉得这种玩法十分的解压。
2、《元气骑士》
《元气骑士》其中可以高度满足各位玩家对打怪的快感,在地牢中每一关卡都会有各种怪兽存在,并且每五关就会遇到一个超大boss,需要在此关卡前多收集各种宝箱获得厉害的武器,这样就可以将大boss打败。
3、《保卫萝卜3》
《保卫萝卜3》其中各种卡通形状的萝卜特别惹人喜爱,玩法注意以策略塔防为主,十分考验玩家的思维布局能力,因为只有合理的布局才能够抵御敌人的进攻,将敌人击退,自己家园的萝卜能否保住就看自己的本事啦。
4、《月圆之夜》
《月圆之夜》此款用了3d模式并且还呈现了各种有趣又的神秘的剧情,让各位沉浸式体验游玩的乐趣。
5、《地铁跑酷》
《地铁跑酷》此款游戏一上线就获得了广大玩家的喜爱,并且在酷跑领域算作领头老大,可想而知其中的玩法是有多有趣,主要适合平时无聊的时候来一局。
6、《藏匿者》
《藏匿者》其中各位可以沉浸式体验各种解谜玩法,在解谜的过程中可以感受那种较劲脑子的急迫感。
7、《仙剑奇侠传五》
《仙剑奇侠传五》整个画面用3d模式,并且每一个人物动作都能生动反映出来,让各位看到一个超级精美的视觉感。必不可少的就是可探索冒险的区域特别广阔,任由玩家自行挑选。
8、《植物大战僵尸2》
《植物大战僵尸2》各种可爱并奇怪的植物等着各位玩家的挑选,一场游戏有很多僵尸分时间段来袭,在它们来袭之前要把自己的田园种植各种植物,但是也要结合各种技能不同的植物阵容搭配。
9、《纪念碑谷》
《纪念碑谷》其中用了AR与3D技术让整个迷宫充满诱惑,玩家将会被困于这个迷宫中需要找到对应的路口才可逃出迷宫。
10、《开心消消乐》
《开心消消乐》此款特别适合休闲的时候游玩,各位可以看到全屏卡通版的宠物与各种带冰的方块,十分有趣。
魔兽争霸dota有什么模式?
晕,前面没看到还要AI的。跳到这么后面了。。AI也有的。楼上不知道别乱说。
1.游戏模式基本信息
开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。 由蓝色玩家输入这些选择游戏模式的命令,若没有蓝色玩家,将由主机选定。
游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”
上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
如果你要输入的比较多,建议先暂停。
2.主要游戏模式
下面的主要游戏模式每局只能选择一个
有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
联赛模式: -lm/-leaguemode 需10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20秒选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
队长模式:-cm 需10个玩家。所有动作全部由双方的第一位玩家(即队长)进行。双方的先后顺序可在之前商量然后直接在模式选择时输入-cm1/cm2(近卫/天灾先选),也可只输入-cm让电脑随机分配。每队队长先按(1-1-1-1)的顺序BAN(即去除)不希望上场的英雄,每队将有4个BAN人名额。优先BAN人的队伍将继续先选择需要的英雄,选人顺序类似联赛模式-lm,按照(1-2-2-2-2-1)顺序选择。双方选择完毕后所选英雄将出现在双方生命泉旁,由各队队员在5个英雄中选择自己使用的英雄。BAN/选一个英雄将会给予45秒的选择时间,另外双方在整个BAN/选人过程中将额外给予45秒的加多时间,在BAN/选人时间用光后开始使用,若加多时间用完前还未选择,电脑将会随机选择。此模式已为多数比赛专用模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
队长征召模式: -cd 类似RD模式,随机征召24个英雄围成圈。每队有2分30秒的时间,蓝色和粉色的玩家将为全队选择英雄。首先两边的队长按1/1/1/1的顺序选择禁用的英雄,然后按1/2/2/2/2/1得顺序选择使用的英雄。之后就由各位玩家从队长挑选的英雄内选择英雄。
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
3.二级游戏模式
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
4.扩展游戏模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
养人模式 -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
裁判模式 -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式 -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式 -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式 -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式 -rangeonly/-ro 只可选择远战英雄
随机选择权模式 -rs(-randomside)随意分配近卫军团或天灾军团的某一方最先选择英雄,不改变近卫和天灾的队员阵容。
雪地地形模式 –ts/-terrain snow 将转化当前地形为雪地地形。另有6.60新加入地形模式如下:
-terrain city1 城市地形1
-terrain city2 城市地形2
-terrain jungle 丛林地形
-terrain highlands 高地地形
-terrain reddungeon 红色地下城风格
-terrain bluedungeon 蓝色地下城风格
再次输入“-terrain”或“-terrain default”将地形改回初始设置。
5.模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
6.个人游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
显示对方阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
水颜色选择 -water random(随机)r(红)g(绿)b(蓝)
帮助提醒 -tips 系统会给予你选择英雄以5条针对性的帮助信息(每局不同),以帮助初次使用该英雄的玩家上手。系统只是给予新手以帮助,并不是提供如何使用该英雄的建议。这个系统尚在不断完善中
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
天气修改:-weather snow/rain/moonlight/random 分别为下雪/下雨/月光/随机,可用-weather off 关掉天气
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,将有250金的奖励,即不消耗金钱。
随机选择某属性英雄 -random int/str/agi(选择某种属性的英雄)与-random模式稍有不同,-random模式给予250块的金钱奖励,-random int/str/agi只给予100块的金钱奖励。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swap all将向己方所有人发出交换请求。
反命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
查看各人的挂机时间:-afk 查看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
显示炼金术士技能地精的贪婪获取的金钱奖励 -gg。
显示月神之箭的命中率 -aa
有观察者的游戏中,-oi默认状态为“开”,再次输入-oi指令会将其关闭
随机显示英雄名字 -rh。
音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 (需要音乐文件完整)
引用命令:-quote
查看经验模式:- 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
换位模式:-switch 换你和另一玩家的位子(默认为关)
7.单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X(X为上升的等级数 默认为1)自己的英雄等级上升
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡 (在AI版本中将可以通过输入-kill all/x来杀死AI,x为AI代号,如2e/3h,e/h为电脑难度缩写
加钱命令: -gold # 增加#金钱
8.AI命令:
下列命令前需要键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀:
(例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或 d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
可以使用a命令来取消。
b XX: AI战线稍微退后。
f XX: AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)
flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
以下命令不需要输入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
使用-px来取消为AI选择英雄。 如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-csXX: 察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX: 察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid: 寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放魔法,或施放AOE(如果你被群体攻击中)或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun: 选择英雄
AI游戏模式:
新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-normalgold(-ng): 普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
-msupercreeps(-mc):超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。
-nonecronpmicon(-nn): 无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
-fun:可以选择酒馆里的英雄
补充:新增OMG地图,输入命令-RAARDM:RA-OMG命令,随即技能;AR-随即英雄;DM-死亡模式(见3,二级游戏模式)
再输入-ND 取消复活等待(复活时不需要等待时间,立刻复活)
-ND命令必须在第一个命令(-RAARDM)输入15秒内输入
AI:
50后版本有效
AI命令:
在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")
a 或 aXX: AI攻击敌方基地。
d 或 dXX: AI防御我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI战线稍微退后。
fXX: AI向喷泉撤退。
p: 所有AI向一路推进(非即时)。
g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui:显示命令列表。
新增命令:
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-csXX:察看其他玩家杀兵数
-aid:寻求附近AI的治疗
新增游戏模式:
-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。
-testmode(-tm):测试模式,加入了许多特别的命令。
说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
q1:dota ai指令 5v5怎么自己单一路?
a:打-cui 然后会跳出许多选项。其中有个换路,就是指定你方电脑去你想要他去的路线,这样不就单了?
q2:6.59变态模式会出几倍的兵和超级兵,不知道指令是什么?
a2:有啊,-apsc就是超级兵模式
联机游戏的时候我玩过
就是先暂停,然后回到游戏,
输入
-apne
-apne
这样两遍,当然也可以是其他模式
然后开始就可以了,我以前还输我次就是5倍的兵力,哈哈,10分钟就打完了~~~
测试模式下的命令详解:
命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 数量):
-gold ##### 获得#####数量的黄金
-goldall ##### 全体获得#####数量黄金
-goldforXX ##### 给编号XX的游戏者#####数量的黄金
-lvlup 提升等级
-lvlupall 全体提升等级
-lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升等级
-spawncreeps 立刻再生野怪
-powerup 立刻再生神符
-neutrals 中立生物...我没发现这个命令有什么用啊...
-refresh 更新状态(满血满魔满冷冻)
-refreshall 全体更新状态
-kill 自杀
-kill XX 立刻杀死编号XX的玩家
-rechoose 重新选择角色
-fog 打开战争迷雾
-play ## 操纵编号XX的角色