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篮球费用是怎么样的-篮球的附加消费有哪些

tamoadmin 2024-08-10
1.喜欢篮球的原因是什么2.劲爆篮球的系统内容3.关于篮球 ...4.儿童篮球课一般多少钱5.关于街头篮球RMB装备的问题6.现在街头篮球盛行什么是街头篮球,和

1.喜欢篮球的原因是什么

2.劲爆篮球的系统内容

3.关于篮球 ...

4.儿童篮球课一般多少钱

5.关于街头篮球RMB装备的问题

6.现在街头篮球盛行什么是街头篮球,和正规的篮球有何区别?

喜欢篮球的原因是什么

篮球费用是怎么样的-篮球的附加消费有哪些

喜欢篮球的原因是什么

楼主你好。

篮球是非常讲究团队的一个比赛项目,其对身体的力量性、协调性和柔韧性都有很高的要求。在篮球比赛中,体现着高度和速度的统一,力量和技巧的统一,智慧和身体的统一。篮球比赛中体现出来的奋勇顽强、永不放弃正是我们应该对待生活的态度。

我热爱篮球,并在打球与看球中享受生活的乐趣。

大家喜欢足球的原因是什么

在足球场上的人们

可以尽情欢呼

尽情享受

足球带给人们快乐,带给人们 ***

足球,是一项很酷很酷的运动

他可以让人们尽情的释放自己

我喜欢在场上奔跑的感觉以及球迷们的呐喊声

因此我喜欢足球

你喜欢乒乓球的原因是什么?

喜欢,理由:相比它不像篮球需要很多花样技巧,也不像足球需要很大的场地和体力。

大家喜欢踩气球的原因是什么

不管是儿童还是成年人,都喜欢游戏的轻松气氛,踩气球是一种为人们喜闻乐见的游戏形式。它有很多好处,比如成本低廉,能制造欢乐、热闹、稍带紧张 *** 的气氛,男女皆宜,老少皆宜,容易理解,容易操作,不需要过多的运动技能和体能就很容易能参与,等等,所以大家都喜欢踩气球。

喜欢兔子的原因是什么喜欢兔子的原因是什么

因为兔子很可爱,很多人都会伺养兔子,可是我觉得兔子不仅招人喜欢,走路是一蹦一跳的。而且兔子伺养价格不是很贵,大众人都可以接受。兔子,有分中国的白兔,美国的侏儒兔,迷你兔,作为宠物是很温顺的。虽说兔子爱吃胡萝卜青菜,但是兔子根本不能吃胡萝卜。因为兔子的消化系统特别简单,不能吃,因为他消化不下,很容易吃撑。世界上很多关于兔的歌曲传说,但是在我心中是我最喜欢的,而且还是我的生肖。对它有着不一般的钟爱,痴迷。

喜欢dade的原因是什么

1、看着很舒服

2、对方长得很好看

3、对方有钱

4、对方对你很好,很关心很照顾你

5、没人喜欢,只好喜欢他

喜欢宅的原因是什么?

安全感,不想与外界过多接触

喜欢篮球的原因

每个人喜欢篮球的原因不一样。

有诸多原因:

1.流行:篮球是风靡世界的体育运动

2.附加条件要求较低:不限男女,老少咸宜,只需个篮筐,一个篮球,一个人也能开展。(仅次于足球)

3.偶像的影响:楼上说的动漫《灌篮高手》,众多骚年们的篮球启蒙读物,最初打球的源动力。以及世界顶级篮球联赛美国佬的NBA,里面众多离世存世退役现役的巨星球星啊。

4.锻炼身体:不需花重金办卡去健身房,中西医都极力推崇的健身方法。又是甚么舒筋活血,锻炼四肢,结实肌肉等等 。

5.篮球是一项集体运动,在篮球运动可以交到许多志同道合的朋友。

喜欢李炜的原因是什么?

帅,没心计,不会抽烟喝酒

你喜欢Eminem的原因是什么

我死之日 嘻哈亦逝

劲爆篮球的系统内容

球星卡简介:

球星卡是劲爆篮球的特色之一。劲爆篮球的球星卡不但制作精美,而且还是很多功能的表现。

球星卡技能包:

拥有收藏多种球星卡的空间,你可以随时更换自己喜欢的球星卡,也可以集齐所有劲爆篮球的108张球星卡,向你的朋友去炫耀。

1)球星卡的收藏夹,用于存放你收藏的球星卡,同时也是可以向朋友展示你收藏品的地方。

2)存放你目前拥有技能的地方,从球星卡收藏夹里选择一个球星卡,双击你拥有的技能,便可以装备到球星卡上面去。

球星卡的功能介绍:

什么是动态转职

劲爆篮球是通过不同的球星卡所含有的强大技能,附加属性,技能卡槽来进行动态转职的,也就是说,如果你选择三大职业中的任何一个角色,只要你拥有多张不同类的球星卡,就意味着你将会适应篮球场上的任何一个位置,同时你也可以根据每场比赛,对手的阵容来更换相应的球星卡,而达到一个针对职业位置控制的状态,称为动态转职系统。同时劲爆篮球的转职系统较其他游戏的转职设置也是有很大区别的,你不需要在重新去练一个新的职业位置,只需要更换球星卡,便可以体验劲爆篮球里中各个位置不同的乐趣。

动态转职教程

1 请到球星卡商城中购买带有职业划分的球星卡

2 当你购买到喜欢的转职球星卡后,回到大厅,点击技能背包,就可以将已购买的转职球星卡上的技能卡槽以及球星卡装备上了。详细内容如下所示

1)请先双击你要装备的转职球星卡:

2)请把上图中红圈的地方添加上你拥有的技能:

球星卡属性与技能

每张球星卡都拥有属于自己的本身的属性,同时也拥有属于自己本身的技能,而且每张球星卡技能又一个强大的表现,比如:它可以为全队加增益属性,同时也可以为对手加减免属性,它即拥有本身的强大进攻技能,也同时拥有强大防守技能,而最重要的就是要看你去运用它的技能。

球星卡的养成

我们的球星卡具有养成系统,只要你佩戴后,在通过不断的比赛,球星卡自己也会吸收经验,不断的自我提升,这时你只要对你钟爱的球星卡进行进化,就可以衍生出另一种球星卡,衍生出来的球星卡,不但自己本身的属性加层提高,而且本身拥有的技能也会发生变化,或者对原有技能进行强化,或者对衍生出另一种新的技能,或者会进化出未知的技能也是有可能。这就需要你摸索怎样去培养你的球星卡。

进化球星卡流程

1.首先你要到商店里去购买一张你喜欢的球星卡,或者做任务可以拿到球星卡.然后将他装备到自己的球星卡技能背包里。

2.装备好你的球星卡,就可以开始带着你钟爱的球星卡去征程赛场了,当你的球星卡经验条满了以后,就可以回到技能背包里点击“卡片升级”查看进化球星卡所需要的材料了,如果有足够的材料,就可以对球星卡进行进化了。

球星卡3个吉祥物故事历程

我们劲爆篮球拥有3个吉祥物,这三个吉祥物分别是:猩猩“金刚”熊猫“盼盼”以及兔子“墨菲”而球星卡就代表着劲爆篮球吉祥物、同时演绎着劲爆篮球吉祥物的不同经历,不同的吉祥物在不同的经历下学会了不同的能力,并把这不同的能力刻印在这球星卡上,使其蕴含了吉祥物的特殊能力。然而球星卡在吉祥物的精神烙印下具有了灵力,球星卡在伴随着吉祥物去体验冒险的时候,自己也在悄悄的发生着变化,而原本寄予了吉祥物的那种特殊能力也在随之改变着。 商城概述:

劲爆篮球的商城,饱含着世界各地风情服饰,多功能的道具,强大的职业技能,华丽精致的球星卡片,在劲爆商城里,可以把你塑造成为超级球星,也可以穿着世界各地风情的服饰打造属于自己的品味。

商城介绍:

服饰商城 道具商城

技能商城 球星卡商城

服装商城功能介绍:

服装商城中,分别针对“新品服装”—“套装”—“上衣”—“下装”—“发型”—“鞋袜”—“纹身”—“饰品”等共8项分类,每项都代表着所属类别,方便用户查找。操作更简单,更快捷,更清晰。

服装商城的购买流程:

1.普通服装购买与赠送

2.能力服装购买与赠送

职业技能介绍:

劲爆篮球共分三种主职业:“中锋”“前锋”“后卫”、这三种主要职业都含有相同的4项专属技能划分(“冲击”“妙手”“制御”“天赋”)而且在每个专属技能类里面有技能演示窗口以及操作方式,让玩家更能直观的看到自己理想中技能的表现形式。 5.3.1 通用技能

技能:快速上篮

操作按键:带球冲向篮筐按D,跑动中出其不意,高速上篮

技能:近距离扣篮

操作按键:方向键+D,中锋的篮下最具威力的扣篮

技能:补扣

操作按键:争抢篮板球时D+D,在空中直接将篮板球灌进篮框,让对手大吃一惊

技能:双手背扣

操作按键:带球冲向篮筐按D,背对篮筐,潇洒地将球灌入篮筐

技能:补篮

操作按键:争抢篮板球时D+D,将队友未投进的球补入篮框

技能:延迟投篮

操作按键:面向篮筐按D,凭借着过人的滞空,让想盖帽的人蒙羞

技能:勾射

操作按键:篮下按D,躲开对方的骚扰,小勾手投篮

技能:篮下单手投篮

操作按键:篮下按D,仅用一只手自信也能投篮

技能:干扰

操作按键:A,挥手干扰对方的命中率

技能:身后盖帽

操作按键:防守时按↑D,大步撵上对手,从背后将球煽飞

技能:大火锅

操作按键:防守时按D,大火锅盖帽,盖得ta满地找牙

技能:盖帽拿球

操作按键:防守时按DD,蛮不讲理的盖帽,不光要煽飞你的球,还要把球留下

技能:360灌篮

操作按键:带球冲向篮筐按D,空中转体360度大灌篮

技能:梦幻脚步

操作按键:强打后按←→D/→←D,仅用一只手自信也能投篮

技能:死守

操作按键:W,坚守阵地,寸土必争

技能:单手大力灌篮

操作按键:带球冲向篮筐按D,霸道的大力灌篮

技能:拉杆上篮

操作按键:带球冲向篮筐按D,空中拉杆,滑翔中躲过防守,换手上篮

技能:后仰投篮

操作按键:与篮筐方向相反的方向键+D,后仰跳投,很少有人能盖得到

技能:滑行截抢

操作按键:球落地时按S,用滑铲的姿势将地上的球获得,速度较快

技能:分球

操作按键:争抢篮板球时D+D,即使拿不到球,也可将球挑开,不让对手获得

技能:换手灌篮

操作按键:带球冲向篮筐按D,空中换手,用左手灌篮

技能:胯下换手灌篮

操作按键:带球冲向篮筐按D,胯下换手,用左手灌篮

技能:胯下运球

操作按键:←A/→A,简单实在的突破动作,街头篮球的基本功之一

技能:胯下运球·改

操作按键:球落地时按S,用前滚翻的动作在对手眼前将球捡走

技能:突破基础

操作按键:←→A/→←A,简单实在的突破动作,街头篮球的基本功之一

技能:突破基础·改

操作按键:←→A/→←A,真真,难以捉摸,Cross Over的升级版

技能:跑动传球

操作按键:运球跑动时按S,不用停下脚步,也可以将球传出

技能:打板进筐

操作按键:带球冲向篮筐按D,跑动中出其不意,抛球入框

技能:上篮传球

操作按键:带球冲向篮筐按DS,装上篮,将球分给队友

技能:定点传球

操作按键:Q/E,将球精确地传给想要传的队友

技能:投真传

操作按键:DS,装投篮,在空中将球分给队友

技能:弹跳

操作按键:面向篮筐按D,轻盈地跃起,飘逸地出手

技能:跨下抛投

操作按键:面向篮筐按D,深呼吸,以一颗放松的心,将球自然抛出

技能:飞身抢球

操作按键:球落地时按S,用前滚翻的动作在对手眼前将球捡走

技能:闪电抢断

操作按键:防守时按S,迅雷不及掩耳的盗球

5.3.2 球星卡专属技能

技能:牛刀小试

专属技能:牛刀小试,消耗能量豆:1,新手专用,可在一段时间内增强使用者的近投能力

技能:鹰击

专属技能:鹰击,消耗能量豆:1,新手专用,可在一段时间内增强使用者的中投能力

技能:流星闪影

专属技能:流星闪影,消耗能量豆:1,新手专用,可在一段时间内增强使用者的远投能力

技能:石佛降临

专属技能:石佛降临,消耗能量豆:1,石佛降临球场,一段时间内降低对方全员能力

技能:鲨鱼灌篮

专属技能:鲨鱼灌篮,消耗能量豆:1,发动范围:近投范围内,篮下的双手暴扣,据说是一位球星不可外传的绝技

技能:闪电抢断

专属技能:闪电抢断,消耗能量豆:1,快如闪电的抢断,一段时间内提高使用者的抢断能力

技能:不屈意志

专属技能:不屈意志,消耗能量豆:1,打压对手,体现永不言败的意志!一段时间内提高使用者的盖帽能力

技能:魔幻轨迹

专属技能:魔幻轨迹,消耗能量豆:1,划出魔幻轨迹的传球,命中率大幅提高

技能:疾影手

专属技能:疾影手,消耗能量豆:1,手速增加!一段时间内提高使用者的传球和抢断能力

技能:无敌天钩

专属技能:无敌天钩,消耗能量豆:1,发动范围:全场,标志性的勾手投篮,配合身高优势和强力弹跳效果更佳

技能:挑衅

专属技能:挑衅,消耗能量豆:1,挑衅四方,一段时间内降低对方全员能力

技能:疾风魔狼

专属技能:疾风魔狼,消耗能量豆:1,发动范围:中投范围内,风中魔狼来袭!具备速度和力量的扣篮

技能:彗星落

专属技能:彗星落,消耗能量豆:1,三分球若彗星坠落,命中率大幅增加

技能:金刚不坏

专属技能:金刚不坏,消耗能量豆:1,看家绝技,金刚不坏!一段时间内提高使用者的力量和弹跳能力

技能:街头风暴

专属技能:街头风暴,消耗能量豆:1,有板就有机会,一段时间内提高使用者的篮板能力

技能:精确制导

专属技能:精确制导,消耗能量豆:1,发动范围:中投范围内,精确制导的投篮,命中极高,几乎无法盖帽

技能:空斩

专属技能:空斩,消耗能量豆:1,发动范围:中投范围内,空中斩杀般的扣篮,华丽潇洒若小飞侠

技能:神出鬼没

专属技能:神出鬼没,消耗能量豆:1,难以琢磨的传球路线,一段时间内提高我方全员的传球能力

技能:邪恶图腾

专属技能:邪恶图腾,消耗能量豆:1,束缚对方就是提高自己,一段时间内降低对方全员能力

技能:冲锋扣篮

专属技能:冲锋扣篮,消耗能量豆:1,中锋特有的冲扣技能,易造成附近对方队员趔趄

技能:群狼精神

专属技能:群狼精神,消耗能量豆:1,狼群团结,凶狠的体现!一段时间内提高我方全员的盖帽,抢断能力

技能:潜能爆发

专属技能:潜能爆发,消耗能量豆:1,无限潜能,蓄势待发。大幅提高投篮命中率

技能:碾压

专属技能:碾压,消耗能量豆:1,发动范围:中投范围内,气势如虹的扣篮动作,回忆起当年的王朝

技能:冲锋号角

专属技能:冲锋号角,消耗能量豆:1,冲锋号吹起来!一段时间内提高我方扣篮能力

技能:暴走

专属技能:暴走,消耗能量豆:1,速度就是优势!一段时间内提高使用者的移动速度

技能:迷踪飞行

专属技能:迷踪飞行,消耗能量豆:1,发动范围:近投范围内,后卫也扣篮

技能:魔幻投篮

专属技能:魔幻投篮,消耗能量豆:1,具有魔幻色彩的投篮,几乎无法被盖帽 影子草原 NEW

乌云笼罩着这篇阴郁的荒原,高耸的风车排向远处黝黑的天际线,空气里游荡着点点的蓝火,电闪雷鸣间黑影神出鬼没……

勇士们高举唐吉诃德之枪,最激烈的球赛向埋葬在这篇土地之下的无数英魂致敬!

空军基地NEW

位于内斯因州南部偏远地区的空军基地曾一直不被官方承认,即使军事飞机也不准进入其上空的禁区。

军方在这里秘密进行新的空军飞行器的开发和测试,拒绝透漏任何有关情况,但它与不明飞行物研究的关联被众人关注。今天,篮球之战在这个军事禁地无畏打响……

暗黑都市NEW

这是一座喧闹的迷城,每当白昼过去黑夜降临,朦胧与闪烁的灯光让每个人都有了一种莫名的冲动,所幸还有一片独属我们的篮球天空。

幸福小镇

战争留下的印记深深的刻在荷恩小站周围的每一座建筑上。锈迹斑斑的蒸气火车依然伴随着浑厚的汽笛声隆隆而过。

曾经一位姑娘和美国上尉在这里邂逅并且相爱。但战役夺取了上尉以及许许多多士兵们年轻的生命,姑娘在这个小站等待了60年,战争的硝烟已经消散,时间在此停止了。

它依然保留着这条荷兰唯一的蒸气火车线路,站台上,还依稀可以看见当年那对相拥的恋人……

七区停车场

尽管过去的布鲁克林是纽约臭名昭著的穷人聚集区,但现在对许多布鲁克林人来说,布鲁克林就是纽约。

如今的布鲁克林,接到布局已经像棋盘那样工整有序,许多街道用数字命名。而位于第七社区的停车场已成为了街头篮球的圣地。

旧都地铁

自1863年首次开通,伦敦地铁已经是世界上最古老的地铁之一了。

一个城市的地铁就像一个男人身上充满力量的经络,描绘着生命的轮廓,承载着城市的历史。

站在伦敦的地铁站内,不妨想象一下一百多年前靠蒸汽机推动的古老地铁在这条轨道上疾驰而过,雾气弥漫的场景,绝对有时空倒错之感。

绚梦东方

百余年来,外滩一直作为上海的象征出现在世人面前。外滩的江面、长堤、油轮以及富丽堂皇的建筑群所构成的街景,是最具有特征的上海景观。

徜徉于此地,领略当年“远东华尔街”,今日“万国建筑博览”的风。都市的繁华与尽享……

旭日长城中国长城是“上下两千年,纵横千万里”的伟大工程奇迹!它起伏在崇山峻岭之巅,像一条巨龙横卧在东方的土地上。

自从长城开始修建以来,在长城内外,就演出过众多壮丽的历史史剧。许多惊心动魄的伟大战役就在这里发生;许多改朝换代之事都与固守长城的得失有关;许多中国历史都是在长城内外写就。

如今,篮球之战的硝烟已经开始在烽火台上升起……

热血篮球场

一年一度的CUBA大学生篮球联赛如期而来。球场里充斥着球鞋与地面的摩擦声,篮球与篮板的碰撞声,人们尽情挥洒着青春和汗水。

在这里,强者将捍卫王者的辉煌,赢得观众的欢呼与喝彩,也有着英雄的叹息和悲壮,但年轻的字典里没有失败!东山再起,重振雄风的烈火在他们心中熊熊燃烧……

53街区

涂鸦艺术起源于纽约的布朗克斯区,而53街区则是其中最穷的地方。居民们只能住在设备简陋的贫民公寓和厂房里。

极度贫穷的生活使得这里的青少年早早的明白金钱对于他们的重要性,成为职业篮球运动员成了他们人生的最高追求。 序号 任务名称 获得宝箱名称 GB奖励 EXP奖励 道具奖励 称号奖励 1 新的开始 破烂的宝箱 随机 随机 黑鹰球裤(男)

球裤(女) 无 2 循序渐进 生锈的宝箱 随机 随机 涂鸦彩笔*1 无 3 小有成就 陈旧的宝箱 随机 随机 喇叭*3 无 4 Bye,新手 崭新的宝箱 随机 随机 异度民俗休闲长裤(男)

万人迷短裤(女) 无 5 更强的挑战 精致的宝箱 随机 随机 钢钉牛皮护具手套(男)

粉红娇媚手套(女) 无 6 无兄弟,不篮球 罕见的宝箱 随机 随机 枭*5 羽*5 无 7 100分钟 陈旧的宝箱 随机 随机 随机 无 8 1000分钟 崭新的宝箱 随机 随机 随机 无 9 你就是MVP 崭新的宝箱 随机 随机 随机 无 10 助攻菜鸟 陈旧的宝箱 随机 随机 随机 助攻菜鸟 11 助攻老鸟 崭新的宝箱 随机 随机 随机 助攻老鸟 12 助攻达人 精致的宝箱 随机 随机 随机 助攻达人 13 盖帽菜鸟 陈旧的宝箱 随机 随机 随机 盖帽菜鸟 14 盖帽老鸟 崭新的宝箱 随机 随机 随机 盖帽老鸟 15 盖帽达人 精致的宝箱 随机 随机 随机 盖帽达人 16 篮板菜鸟 陈旧的宝箱 随机 随机 随机 篮板菜鸟 17 篮板老鸟 崭新的宝箱 随机 随机 随机 篮板老鸟 18 篮板达人 精致的宝箱 随机 随机 随机 篮板达人 19 得分菜鸟 陈旧的宝箱 随机 随机 随机 得分菜鸟 20 得分老鸟 崭新的宝箱 随机 随机 随机 得分老鸟 21 得分达人 精致的宝箱 随机 随机 随机 得分达人 22 三分菜鸟 陈旧的宝箱 随机 随机 随机 三分菜鸟 23 三分老鸟 崭新的宝箱 随机 随机 随机 三分老鸟 24 三分达人 精致的宝箱 随机 随机 随机 三分达人 25 抢断菜鸟 陈旧的宝箱 随机 随机 随机 抢断菜鸟 26 抢断老鸟 崭新的宝箱 随机 随机 随机 抢断老鸟 27 抢断达人 精致的宝箱 随机 随机 随机 抢断达人

关于篮球 ...

1891年12月初在美国马萨诸塞州斯普林菲尔德(Springfield)市基督教青年会国际训练学校(后为春田学院),由该校体育教师詹姆斯·奈史密斯(James Naismith)博士发明,当年的篮球规则只有13条,奈史密斯博士于1939年去世,终年78岁。

1891年,奈史密斯在 马萨诸塞州斯普林菲尔德基督教青年会国际训练学校任教。这所学校体育系主任卢瑟·古利克为贯彻冬季体育课教学大纲委托他设计一项室内集体游戏。他从当地儿童喜欢用球投向桃子筐(当地盛产桃子,各户备有桃筐)的游戏中得到启发,创编了篮球游戏。

国际业余篮球联合会首任秘书长威廉·琼斯则很尊重和敬佩他,不仅解决了他的旅馆费用,并邀请他为奥运会首场篮球比赛开球。开球前,琼斯向全体参赛运动员介绍了这位篮球发明者,奈史密斯受到大家的热烈欢迎。全部比赛结束后,琼斯又安排奈史斯主持发奖仪式,并授予他一枚奥林匹克特别勋章,以表彰他发明篮球的功绩。当一位德国小姑娘向他敬献月桂冠时,奈史密斯欣喜若狂,激动得把帽子抛向天空。

奈史密斯于1939年逝世。为了永远怀念这位篮球运动先驱,国际篮联在1950年第1届世界男子篮球锦标赛期间举行的第一次中央局会议上,决定把世界男子篮球锦标赛的命名为“奈史密斯杯”。

到1893年,形成近似现代的篮板、篮圈和篮网。最初的篮球比赛,对上场人数、场地大小,比赛时间均无严格限制。只需双方参加比赛的人数必须相等。比赛开始,双方队员分别站在两端线外,裁判员鸣哨并将球掷向球场中间,双方跑向场内抢球,开始比赛。持球者可以抱着球跑向篮下投篮,首先达到预定分数者为胜。 1892年,奈史密斯制定了13条比赛规则,主要规定是不准持球跑,不准有粗野动作,不准用拳击球,否则即判犯规连续3次犯规判负1分;比赛时间规定为上、下半时,各15分钟;对场地大小也作了规定。上场比赛人数逐步缩减为每队10人、9人、7人,1893年定为每队上场5人。

1904年在第3届奥林匹克运动会上第1次进行了篮球表演赛。1908年美国制定了全国统一的篮球规则,并有多种文字出版,发行于全世界,这样,篮球运动逐渐传遍美洲、欧洲和亚洲,成为一项世界性运动项目。 1936年第11届奥运会将男子篮球列为正式比赛项目,并统一了世界篮球竞赛规则,此后,到1948年的10多年间,规则曾多次修改,与现行规则有关的重要变化是:将得分后的中圈跳球,改为失分队在后场端线外掷界外球继续比赛;进攻队必须在10秒钟内把球推进到前场;球进前场后不得再回后场;进攻队员不得在“限制区”内停留3秒钟;投篮队员被侵犯时,投中罚球1次,投不中罚球2次等。1952年和1956年第15、16两届奥运会的篮球比赛中,出现了两米以上的多人,国际业余篮球联合会曾两次扩大篮球场地的“限制区”(也叫“3秒区”);还规定,一个队控制球后,必须在30秒内投篮出手。60年代初有关10秒和球回后场的规定,一度因1960年第17届奥运会后取消了中场线改画边线的中点而中止。1964年第18届奥运会后,又恢复了中场线,这些规定又继续执行。17年增加了每队满10次犯规后,在防守犯规时罚球两次,防投篮时犯规两罚有1次不中再加罚1次的规定。1981年又将10次犯规后罚球的规定缩减到8次。很明显,人员的变化的技术,战术的发展引起了规则的改变,而规则的改变又促进了人员和技术、战术的进一步发展变化。特别是50年代后期以来,规则的改变对篮球比赛的攻守速度,对运动员的身体、技术、战术以及意志、作风等各方面都不断提出新的更高的要求,促进了篮球技术水平的迅速提高,女子篮球是16年第21届奥运会上才列为正式比赛项目的。

篮球运动是1896年前后由天津中华基督教青年会传入中国的,随后在北京、上海基督教青年会里也有了此项活动。在1910年的全运会上举行了男子篮球表演赛之后,在全国各大城市的大、中学校的篮球活动逐渐开展起来,其中以天津、北京、上海开展得较好,水平也较高,当时的比赛规则很简单,在球场中间画一个约有1米直径的中圈,中锋队员跳球时一只手必须置于背后腰部,任何一足不得踏出圈外。技术也简单,中圈跳球后,谁接到球就自己运球,超过防守人就投篮。当时只会直线运球前进,传球方法是单、双手胸前传球,跑动投篮是用单手低手上篮,立定投篮无论远近都是用双手腹前低手投篮。1925年前后,进攻和防守的5名运动员,有了较明确的分工,中锋对中锋,后卫对前锋,有人盯人,各自盯住自己的对手。但前锋的职责是只管进攻投篮,不管退守;后卫的职责是只管防守抢截球,不管投篮。前锋和后卫很少全场跑动,只有中锋要攻守兼顾。以后又逐渐改为两后卫1人助攻(活动后卫),1人留守后场(固定后卫),两前锋也变为1人留在前场专管偷袭、快攻,1人退守后场助防。技术动作也有所发展,跑动投篮出现了单手、高手投篮,立定投篮出现了双手胸前投篮,传球出现了单、双手击地传球,运球出现了两手交替运球躲闪防守和超越防守向前推进的技术。规则中增加了罚球区和罚球线,队员犯规4次即被取消比赛资格,犯规罚球可由队长指定任何1个队员主罚。比赛时间分为上、下半时各20分钟,中间休息10分钟。每次投中或罚中后,都在中圈跳球,重新开始比赛。而中国篮球运动水平在1926年以后有了较大提高 。

1892年,篮球运动的发明人史密斯订出18条简易规则,篮球运动进入对抗比赛的阶段,继而产生了比赛的组织领导者、执法公断者——裁判员。

外国称篮球裁判为“球证”,每场比赛有正、副两个“球证”。建国前,我国称篮球裁判为“司令”,每场篮球赛只有一个“司令”。解放后改称裁判员,每场球赛设正、副两个裁判员。

我国现行篮球裁判分为五级:国际级、国家级、一级、二级、。由于篮球比赛的速度强度都愈来愈大,为了更全面、准确地执行规则,有些国家已开始试行每场比赛设前、中、后三个裁判员。

规则:

1.公 平。这是修改规则的基础。规则应该对比赛双方都是公平的。因为篮球比赛是双方在等同的时间、空间、地面、人数的条件下进行篮球意识、技战术及身体素质的较量。

2.均 衡。均衡(或者是平衡)是指进攻和防守这两个方面必须保持平衡。如一场比赛很容易得分或很难得分,都会使比赛变得呆板而不精彩,那么篮球比赛使人兴奋的魅力将会丢失。

3.定 义。规则定义要言简意明,文字确切。

4.编 纂。规则要编纂,避免重复,做到前后一致,不得自相矛盾。

5.简 短。规则要简短扼要,避免罗唆,使人很难领会。

6.例 外。规则正面作了许多规定,如没有例外的规定(即注解),规则也很难实行,例外正是为了保证正面规则的实施。

7.安 全。规则要保证人身安全,保证比赛在良好的环境与气氛中顺利进行。

8.权 力。必须给裁判员权力,让其在比赛中有权威地胜任工作,执行规则。

9.连 续。规则要使比赛尽可能地减少中断次数,从而保证比赛的连续进行,使比赛更紧凑,更精彩。

10.无 利。规则要使比赛的任何一方都不能从违反规则中得好处,从而使比赛公平合理地进行

[编辑本段]基本规则

基本规则一

1.比赛方法

一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分四节,每节各10分钟,NBA为12分钟,每节之间休息5分钟,NBA为130秒,中场休息 10 分钟,NBA为15分钟,另在NBA中在第4节和加时赛之间和任何加时赛之间休息100秒。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比数仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。

2.得分种类

球投进篮框经裁判认可后,便算得分。3分线内侧投入可得2分;3分线外侧投入可得3分,罚球投进得1分。

3.进行方式

比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。

4.选手替换

每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。

5.罚球

每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场(NBA中为6次)。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后10秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。

6.违例

大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球(双带)、脚踢球(脚球)或以拳击球。(2)跳球违例;(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的人不可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。

基本规则二

24秒钟规则:进攻球队在场上控球时必须在24秒钟内投篮出手(NBA、CBA、CUBA、WNBA等比赛均为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒)。

8秒钟规则:球队从后场控制球开始,必须在8秒钟内使球进入前场(对方的半场)。

5秒钟规则:持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手,FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手。

3秒钟规则:分为进攻3秒和防守3秒。进攻3秒:进攻方球员不得滞留于3秒区3秒以上;防守3秒:当某防守方球员对应的进攻方球员不在3秒区或者3秒区边缘、且彻底摆脱防守球员时,防守方球员不得滞留禁区3秒以上。

侵人犯规:与对方发生身体接触而产生的犯规行为。

技术犯规:队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况。

取消比赛资格的犯规:球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外。

队员5次犯规:无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛。

违例:既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为。主要的违例行为是:非法运球、带球走、3秒违例、使球出界、用脚踢球。

队员出界:球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界。

干扰球:投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球。当球在球篮里的时候,防守队员不得触球。

球碰板后对方不得碰球,直到球下落。

被紧密盯防的选手:被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定)。

球回后场:球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场。

比赛中的技巧及基本功:

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[编辑本段]篮球术语

(1)扣篮:运动员用单手或双手持球,跳起在空中自上而下直接将球扣进篮圈。

(2)补篮:投篮不中时,运动员跳起在空中将球补进篮内。

(3)卡位:进攻人运用脚步动作把防守者挡住自己身后,这种步法叫卡位(多用于冲抢篮板)。

(4)领接球:顺传球飞行方向移动,顺势接球。

(5)错位防守:防守人站位在自己所防守的进攻人身侧,阻挠他接球叫错位防守。

(6)要位:进攻人用身体把防守人挡在身后,占据有利的接球位置。

(7)突破:运球超越防守人。

(8)空切:进攻人空手向篮跑动。

(9)一传:获球者由守转攻的第1次传球。

(10)盖帽(西el tapón):进攻人投篮出手时,防守人设法在空中将球打掉的动作。

(11)补位:当1个防守人失掉正确防守位置时,另1防守人及时补占其正确防守位 置。

(12)协防:协助同伴防守。

(13)紧逼防守:贴近进攻人,不断运用攻击性防守动作,威胁对方持球的安全或不让对方接球。

(14)斜插:从边线向球篮或者向球场中间斜线快跑。

(15)时间差:在投篮时,为躲避对方防守的封盖,利用空中停留改变投篮出手时间。

(16)接应:无球进攻队员,主动抢位接球。

(17)落位:在攻防转换时,攻地双方的布阵。

(18)策应:进攻队在前场或全场通过中间队员组织的接应和转移球的战术配合,造成空切、绕切以及掩护等进攻机会。

(19)掩护:进攻队员以合理的技术动作,用身体挡住同伴的对手的去路,给同伴创造摆脱防守的机会的一种进攻配合。

(20)突分:持球进攻队员突破后传球配合。

(21)传切:持球进攻队员利用传球后立即空切,准备接球进攻。

(22)补防:当1个防守队员失去位置,进攻队员持球突破有直接得分的可能时,邻 近的另1防守队员立即放弃自己的对手,去防持球突破的进攻者。

(23)换防:防止队员交换防守。

(24)关门:邻近的两名防持球者的队员,向进攻者突破的方向迅速选拔,形成“屏障”,堵住持球进攻者的突破路线。

(25)夹击:两名防守队员共同卡住1名进攻队员,封堵其传球路线。

(26)挤过:两名进攻队员进行掩护配合时,防地被掩护者的队员向其对后靠近,在进攻者即将完成掩护配合的一刹那,抢占位置,从两名进攻队员之间侧身挤过,破坏他们的掩护,并继续防住自己的对手。

(27)穿过:当一名进攻队员进行掩护时,防守掩护者的队员稍离对手,让同伴从自己的掩护队员之间穿过去,继续防住对手。

(28)挡拆:为持球队友挡住防守队员。

(29)空中接力:队友往里传球,另一队友在空中接球,再在空中未落地的过程中将球扣入或投入篮筐的技术。

(30)博脚:外线球员控球时被对手紧贴防守时,中锋或大前锋会走出来外线接球,然后再安全传到其他球员手上。

[编辑本段]篮球场主要位置介绍

控球后卫(PG)(西base)

控球后卫(Point Guard)是球场上拿球机会最多的人。他要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,这才有让其他人得分的机会。一个合格的控球后卫必须要能够在只有一个人防守他的情况下,毫无问题地将球带过半场。然后,他还要有很好的传球能力,能够在大多数的时间里,将球传到球应该要到的地方:有时候是一个可以投篮的空档,有时候是一个更好的导球位置。简单地说,他要让球流动得顺畅,他要能将球传到最容易得分的地方。再更进一步地说,他还要组织本队的进攻,让队友的进攻更为流畅。

对于一个控球后卫还有一些其它要求。在得分方面,控球队员往往是队上最后一个得分者,也就是说除非其他队友都没有好机会出手,否则他是不轻易投篮的。或者以另一个角度说,他本身有颇强的得分能力,而以其得分能力破坏对方的防守,来替队友制造机会。总而言之,控球员有一个不变的原则:当场上有任何队友的机会比他好时,他一定将球交给机会更好的队友。

得分后卫(SG)(西escolta)

得分后卫(Shooting Guard)以得分为主要任务。他在场上是仅次于小前锋的第二得分手,但是他不需要练就像小前锋一般的单打身手,因为他经常是由队友帮他找出空档后投篮的。不过也就因为如此,他的外线准头与稳定性要非常好。

得分后卫经常要做的有两件事,第一是有很好的空档来投外线,因此他的外线准头和稳定性一定要好,要不然队友千辛万苦挡出个好机会,却又投不进去的话,对全队的士气和信心打击颇大。第二则是要在小小的缝隙中找出空档来投外线,所以他出手的速度要快。一个好的得分后卫总不能企望每次都有这么好的空档,应该能在很短的时间内找机会出手,而命中率也要有一定的水准,如此的话,才能让敌方的防守有所顾忌,必须拉开防守圈,而更利于队友在禁区内的攻势。

小前锋()(西alero)

小前锋(Small Forward)乃是球队中最重要的得分者。对小前锋最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分。小前锋一接到球,第一个想到的就是要如何把球往篮框里塞。他可能会抓篮板,但并不必要;他可能很会传球,但也不必要;他可能弹跳很好,但仍不必要;他可能防守极佳,但还是不必要。小前锋的基本工作,就是得分、得分、再得分。

小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为什么小前锋的命中率可以比较低呢?因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。

大前锋(PF)(西ala-pivot)

大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,要抢篮板、防守、卡位都少不了他,但是要投篮、得分,他却经常是最后一个。所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色了。

大前锋的首要工作便是抓篮板球。大前锋通常都是队上篮板抢得最多的人,他在禁区卡位,与中锋配合,往往要挑起全队的篮板重任。而在进攻时,他又常常帮队友挡人,然后在队友出手后设法挤进去抓篮板,做第二波的进攻。

大前锋一般较少出手,而其投篮的位置又经常很靠近篮框,对其投篮的命中率要求也较高。以场上五个位置来说,大前锋应该是命中率最高的一位,不错的大前锋应该达到五成五以上。不过由于得分不是他的强项,所以他的得分可以不多,但是篮板就一定要抓得多。此外,防守时的火锅能力自然也是大前锋所必备的,因为他要巩固禁区,防守当然重要。其实说穿了,大前锋就是要做好两件事:篮板和防守。

中锋(C)(西pivot)

中锋(Center)顾名思义乃是一个球队的中心人物。他多数的时间是要待在禁区里卖劳力、卖身材的,他在攻在守,都是球队的枢纽,故名之为中锋。

中锋要做哪些工作呢?首先,他既然是在禁区里面混饭吃,那么篮板球是绝对不可或缺的。再来,禁区又是各队的兵家必争之地,当然不能让对手轻易攻到这里面来,所以阻攻、盖火锅的能力也少不得。而在进攻时,中锋经常有机会站在靠近罚球线的禁区内(此乃整个进攻场的中心位置)接球,此时他也应具备不错的导球能力,将球往较适当的角落送出。以上三项,是中锋应具备的基础技能。而在球队中,中锋也经常身负得分之责,他是主要的内线得分者,与小前锋里外对应。因为他要能单打,所以在命中率上的要求可以低些,但他出手的位置又往往较接近篮框,所以命中率又应该高些,大致来说,五成二可以作为一个标准。对中锋命中率的要求,是仅次于大前锋的。

一名好的中锋还得多才多艺。在进攻方面,中锋在接近篮框的位置要有单打的能力,他要能背对着篮框做单打动作,转身投篮是最常见的一项,而跳勾、勾射则是更难防守的得分方式。防守上,要称为一个好的中锋,那除了守好自己该看的球员之外,适时帮忙队友的防守是必须的。简单地说,若敌方的球员晃过了队友的防守而往篮下进来,中锋便要有一夫当关之勇,守住己方的禁区。当然,不是说每回都能滴水不漏,但总是要有"能帮忙"的能力,若一个中锋只能守住自己的人,那是不够的(除非对方是超强的进攻中锋)。

中锋有一种变形,也就是所谓的外线中锋。他与正常中锋的差别在于,他的进攻主要是跑到外面去投外线,而少做禁区单打的工作。由于中锋的个头高,其他矮个子根本守不住,所以到外线投篮可以把对方的中锋引出来,故其在前锋较强时也相当管用,而在防守时,他就与一般中锋无异,照样防守对方中锋,照样地抓篮板。

[编辑本段]篮球小知识

篮球的选购与保养 :

生产篮球的厂家不下百余家,而尤以三瀛、斯伯丁和CBA品牌篮球市场占有较大份量,市场上各种篮球名目繁多,因此选择品质好的篮球就相当重要了,因为品质好的篮球在使用时手感舒适,而且弹跳和旋转性能稳定的篮球会培养良好的运球习惯,有助于做出标准而到位的技术动作,品质精良的品牌篮球还可以增强您的自信心,提高训练质量和运动乐趣,当然了,优质篮球的使用寿命更长,例如:SANYING品牌、CBA品牌篮球冲击次数就达到了35000次而不变形,而且好篮球的品质和服务更有保证。

一、篮球的结构:

要选购到优质的篮球,就有必要了解篮球的结构。

1、内胆:即球胆,是篮球的心脏,在篮球的最里层,由黑色橡胶制成;

2、缠丝:中高档的篮球必须在球的内胆表面均匀地缠绕一条篮球专用尼龙丝,对球胆形成像蚕茧一样的保护层,但不是每种篮球都用此工艺的,许多低档篮球就不缠丝,而用纱布代替;

3、中胆:内胆和表皮之间的支撑结构,由橡胶制成;

4、表皮:分为橡胶、合成皮(超细强力纤维、PU、PVC等)以及真皮三大类;

5、球嘴:篮球充气的“咽喉”,对气密性非常关键。

二、优质的篮球好在哪里

1、内胆:像三瀛、CBA品牌都是用进口橡胶,这与高档汽车轮胎内胆的材质相同,通过严格的专利工艺加工而成,弹跳柔和稳定,是高品质篮球细腻手感的内在来源,而好的手感当然会带来好的自信心;

2、缠丝:三瀛、CBA品牌篮球只用柔韧度非常好的篮球专用尼龙丝,运用精密的专用篮球缠纱机器均匀地缠绕,长度可达2公里,使篮球的弹跳更有质感,投篮时球体飞行和旋转更稳定、更准确,并且使篮球更坚固,不变形;

3、表皮:高品质的篮球均用专业厂家专供的皮料,能满足不同场地要求和顾客的手感习惯,三瀛篮球、CBA品牌篮球提供了多种不同材质系列的篮球供篮球爱好者们选择。

三、如何辨别各种篮球

1、认准品牌篮球的商标;

2、检查整体制作工艺;

3、检查弹跳度、圆周度、旋转中心,球嘴工艺以及综合手感等;

4、检查免费赠送的球针及球袋是否齐全;

5、检查合格证的印刷以及编号是否与球体上的条形码相符;

6、检查零售商是否有品牌篮球厂家颁发的指定经销证书,三瀛篮球、CBA品牌篮球都有专门制作的指定经销商证书;

7、如还不能确定真伪,可直接致电生产厂家。

选购了好品质的篮球,还要注意使用方法:

1、篮球的气压应在7-9磅,否则容易变形。测试的方法:在平坦的硬质地面上,让篮球从180CM的高度自由落下,反弹高度在125-145CM即正常;

2、注意根据不同的场地选择不同材质系列的室内/室外专用篮球;

3、使用完毕后,要清洁球的表面(真皮篮球请勿用湿布擦拭,以防发霉),要存放在阴凉干燥的地方。

篮球球场设施

1.篮板(西el tablero):两面篮板应以透明的材质制成,最好是强化安全玻璃,其硬度相当于厚度三公分的木质。篮板的规格为宽1.80公尺,垂直高度1.05公尺,其下缘距离地板最少2.90公尺。篮板的表面应平整,四周画上自界外线算起,宽为59公分,高为45公分的长方形,此长方形底线的上缘必须与篮圈上端相接。

2.球篮(西el canasta): 球篮包括篮圈(西el aro)和篮网(西la red)。篮圈-由坚实的铁料制造,内缘直径最少为45公分,最多为45.7公分,并漆成橘色。金属篮圈直径最小为1.6公分,最大为2.0公分。篮网-应为白色,悬挂于篮圈上,其目的在使球入篮后能稍受阻力,篮网应有十二目以便悬挂在篮圈上,其长度最短为40公分,最长不得超过45公分。篮筐垂直高度是3.05米。

3.球: 篮球必须是正圆体,颜色为橘色,外皮必须用皮、橡胶或合成物质等材质制成,重600至650克,周长75至78厘米。球内气压的程度,以从球底部量起约1.8公尺的高度落到比赛场地上,其反弹高度,从球的顶部量起不得低于1.2公尺,或高于1.4公尺。

4.定时器: 定时器为显示比赛时间、双方比数和球队犯规次数,应该装置在场内每一个人均能清晰看见的地方。

5.24秒定时器: 24秒定时器应为自动计时,用数字式倒数计时,显示单位为秒。

6.记录表:所有国际篮球协会举办的正式比赛,其记录表均应由国际篮球总会审定。

7.犯规次数牌: 应为白色底,数字最小尺寸为长20公分,宽10公分。 2×20分钟赛制,数字为1~5(1~4为黑色,5为红色)。 4×12分钟赛制,数字为1~6(1~5为黑色,6为红色)。

8.球队犯规标志: 球队犯规标志应为红色,至少宽20公分,高35公分,置于记录台上,让场上每个人都能清晰看见。

国际标准篮球场地简介

篮球比赛场(西la cancha)是一个长方形的坚实平面,无障碍物。标准的比赛场地长度为28m,宽度为15m。天花板或最低障碍物的高度至少应为7m。

篮球场的长边界限称边线(西la línea de lateral),短边的界限称端线(西la línea de fondo)。球场上各线都必须十分清晰,线宽均为0.05m。以中线的中点为圆心,以1.8m为半径,画一个圆圈称中圈(西el círculo central)。三分投篮区(西 la zona de tiro de 3 puntos/ tiro triple)是由场上两条拱形限制出的地面区域。

国际标准篮球场地区域设置

限制区:从罚球两端画两条线至距离端线中各3m的地方所构成的地面区域。

罚球区(西la zona de tiro libre):是限制区加上以罚球线中点为圆心、以1.80m为半径向限制区外所画的半圆区域,它是执行罚球的区域。

三分投篮区:是由场上两条拱形限制出的地面区域。

儿童篮球课一般多少钱

儿童篮球课的价格因地区、培训机构、课程类型等因素而有所不同。一般来说,篮球培训班收费在200-400元左右,篮球一对二培训一般在2000-3000元左右,具体价格还需根据培训机构的要求而定。您可以咨询当地的篮球培训机构,了解具体的课程类型和价格。

希望以上信息对您有所帮助,如果您还有其他问题,欢迎告诉我。

关于街头篮球RMB装备的问题

单上衣:+9+3,3分,中投,灌篮&上篮,近投。。前2项不能同时+,后2项也不能同时+。

单裤子:+9+3,篮板,盖帽,抢断,运球,传球,前两项不能同时+,后3项也不能同时+

鞋子:+9+3:身体对抗,跑动,弹跳。可任意选2项

+11:除了跑动,弹跳,身体对抗(即鞋子的3个能力)都可以加

+11+10:分两种

第一:游戏商城里的:+11同上,+10同鞋子能力

第二:网页道具:可以随变加的,比如和第一种不同,可以加11弹跳+10篮板,或者+11跑动加10三分,当然也可以颠倒过来((但是跑动、弹跳、身体对抗仍不能同时+(例如不能+11跑动+10弹跳))),其余那些能力也不能同时+(例如不能同时+11三分+10中投等等))))

的确存在裤子的能力可以加上述衣服的能力(比如+三分能力),或者衣服可以加上述裤子的能力(比如+篮板能力),不过这些道具都是以前系统活动时才有的,现在抽箱子抽不到,买也是买不到的,即绝版了哦~~?

另外很有很多+能力的装饰,比如眼镜(+5的三分能力哟),手表(+5抢断哟)

还有翅膀,比如机械翅膀,有+5的,也有+3的,能力和鞋子一样;大天使翅膀+1三分能力

还有很多活动时出过的+1发型呀,装饰呀,太多了。。。。这几天不就有这个活动么。。。(已于21号上午结束咯)?

limeng4544218乡下人见识短,自己没见过就说没有,纯属文盲一个。?

补充:我特别验证了一下,所有的+7+2能力附加规律都符合之前我说的那样,但是!!!!!16级的舞者长裤非常特别,截图怕是不够了,我描述一下吧

舞者长裤能力值:+7传球,+2可选?运球、篮板、盖帽

+7运球,+2可选?传球、抢断

+7篮板,+2可选?传球、抢断

+7抢断,+2可选?运球、篮板、盖帽

+7盖帽,+2可选?传球、抢断

真是太邪门了。。。。狂汗。。。。?最后补充一个图,以前那个图我删掉了哈,否则不能上传了。。。

现在街头篮球盛行什么是街头篮球,和正规的篮球有何区别?

篮球一直有两种流派,一种是风格花哨的街头篮球,一种是较为严谨的正式篮球。谈到两种篮球的区别,有些人就认为街头篮球的规则更为狂野。这种篮球运动也受到了很多人的欢迎,那么也有人表示街头和正规篮球规则上究竟有何种的区别?为什么相比较之下街头篮球反而更多受到大家的喜爱?接下来就由小编带着大家走进篮球的故事。

篮球的最早是由史密斯博士发明,经过多年的演化以后能慢慢形成了各种的规则,像正规的篮球比赛呢就是5对5。而且篮球活动自发明以来就受到了大家的喜爱,很多人在学生时期就会接触到篮球,并且会爱上打篮球。后来慢慢因为受到场地的限制,我们只能打半场,这个时候我们就会改为打街头篮球。而街头篮球盛行的原因,场地就是其中的一点,因为可以减少对于场地的限制。

正规篮球与街头篮球相比的规则更多更复杂,因为为了保持对抗性观赏性,往往会增加一些附加规则如罚球,24秒等。在全球最顶级的篮球联赛NBA中也有很多的街头篮球出身的球员在其中,比较出名的就是艾弗森。职业联赛的相比较普通的街头来说,他们的训练更加规范,会根据球员自身的特点,给予相应的训练标准,提升其篮球基本功。而且由于职业篮球规则众多,很多人在介绍职业篮球和街头篮球的时候,就表示职业球员像一个就是像戴着镣铐在跳舞的人。而且相比较之下,街头篮球,他会减少专业的限制,比如说会有各种的花式和自由篮球,更加减少了大家的技术水平上的限制,能够让观众的能够融入进去。

在中国的因为我们场地的受限,人们往往也会选择街头篮球的方式,而且由于我们很少会有专业的裁判来对我们进行评判。街头篮球在我们中国十分盛行,不知道热爱篮球的你是否也会与朋友一起去篮球场地进行一场比赛?