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什么是抢断球_抢断是篮球还是足球

tamoadmin 2024-05-28
1.足球和篮球哪个更容易,可能会出现哪些安全问题呢?2.足球和篮球的具体规则有哪些?如何才能打好篮球?3.在篮球中jumper / drive / post u

1.足球和篮球哪个更容易,可能会出现哪些安全问题呢?

2.足球和篮球的具体规则有哪些?如何才能打好篮球?

3.在篮球中jumper / drive / post up等是什么意思?

4.篮球规则中对方投球还在下落时被抢断是什么犯规?

5.篮球比赛有哪些专业术语?

6.所有的篮球术语-----解释

7.在篮球场上负责抢断和控球传球的是什么位置?

什么是抢断球_抢断是篮球还是足球

看你方有没有控制球,好像你断掉之后,自己方队友控制到都算抢断,如果是对方重新控制球,就不算抢断。 出界一般来说都是吹给对方球权(除非很明显球出界前最后单独碰到对方球员)我做裁判的,是这样吹的

足球和篮球哪个更容易,可能会出现哪些安全问题呢?

英文篮球术语

这是《NBA单词表》的第二版,在原来的基础上增加了一些词,同时补充了一些解释,对第一版中的错误进行了修改。但仍有许多词找不到完全对应的中文解释,所以只能描述它的意思。若不准确还望多多包含,若哪位高手知其中文之意,还望不吝赐教。

Achilles tendon:跟腱

Air ball:“三不沾”,投出的球什么都没碰到。按Merriam Webster给出的解释是a miss shot in basketball that fails to touch the rim and backboard所以直译过来应该是“两不沾”。

Alley-oop:“空中接力”。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中接住球把球扣入篮筐。

Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。

Assist:助攻(缩写:Ast.)

Backboard:篮板。注意:不是basketboard。

Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那半场。

Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,另一个动员立刻从弱侧插入篮下,接队友的传球投篮得分。

Bank shot:擦板球,打板入筐

Baseline:底线,球场两端的边界线

Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。

Bench:替补队员

Block shot:盖帽(缩写:Blk.)

Blocking:阻挡犯规。注意:这里用的是动词的ing形式,特指犯规的动作。

Blooper:(美俚)出洋相,NBA特别善于捕捉这种赛场内外的花絮,而且每个赛季都要推出当年的“十佳”洋相镜头。

Board:篮板球。ESPN的播音员在播报比赛结果时都爱用这个词。

Boo:(n)嘘声;(v)发出嘘声,起哄。球迷发泄不满的一种方法。

Bounce pass:击地传球

Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动作。

Brick:(v)球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时都手执一块上写"Brick"的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视线,以达到干扰罚球的目的。

Bury:投进(一个球),常用于短语bury a jumper

Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。

Captain:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。

Charging:冲撞犯规,即进攻队员冲撞具有合理防守位置且没有移动的防守队员的犯规。

Cheer squad:啦啦队,也叫hurra team

Coach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。

Coast-to-coast:从球场的一端到另一端(n)。例如:coast-to-coast pass。

Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western Conference),每个联盟都有自己的logo。

Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是David Stern。

Cornrow:当今NBA流行的一种发型,把头发扎成一排辫子,象Iverson、Sprewell都留此发型,这个词非常形象、贴切。

Court:球场;赛场。home court主场。

Crossover:交叉运球过人。Tim Hardaway的商标动作。

Cut:切入

Debut:首次上场

Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高喊"Defense! Defense!"。

Deny the ball:绕前防守

Disqualification:被罚下场(缩写:DQ.),也叫foul out。

Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。

Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。

Double dribble:两次运球

Double-team:双人夹击

Double dribble:两次运球

Downtown:三分线以外的区域

Draft:选秀,即NBA每年一度的纳新大会

Dribble:(vt,n)运球

Duo:原义是二重唱,在篮球中专指双人组合,例如Karl Malone和John Stockton。

Explosiveness:爆发力

Fadeaway shot:后仰投篮。也作fadeaway jumper。

Fake:(n)假动作;(v)做假动作

Fast break:快攻;快速突破

Finals:总决赛。Semifinals半决赛。

Field goal:投篮,包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG.)。

Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作

Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规,恶意犯规

Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。

Foul trouble:(n)一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的犯规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。

Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队约束。

Free throw:罚球(缩写:FT.)

Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。

GB:即Games Behind的缩写,落后的场次。NBA里没有积分一说,一般用落后场次表示球队之间的差距。

Give-and-go:基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go。也就是我们常说的“传切配合”。

Go:类似于咱们球迷说的“冲啊!”。当年在公牛队和湖人队的总决赛中,一个公牛队的球迷在客场看球时高喊着"Go Bulls! Take it home!",译成中文就是“冲啊公牛队!把它(总冠军)带回家!”

Goaltending:干扰球。当投出的球从最高点开始下落时(到达篮筐之前),防守队员就不能再触及球了,否则就判防守方干扰球,进攻方得分。这项规则是1944年引入NBA的,目的是为了限制象George Mikan这样的巨人中锋在篮下过于“霸道”。

Green room:选秀大会上新秀与家人和朋友都集中在green room里,当听NBA的总裁David Stern念到自己的名字时,这个新秀就走到前台来,这也意味着他已经被NBA的球队选中,即将开始他的职业生涯。

Gunner:经常投篮的投手

Hand-checking:a:一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。也作hand-check。b:防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。防守队员不能用双臂阻挡进攻队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力阻碍对手的移动。

Hands off:手递手的传球

Hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。

High post:罚球弧的周围,香港的解说把它译成“高位”

Holding:拉人犯规

Hook shot:钩手投篮,有时也直接用"hook"表示。Kareem Abdul-Jabbar的绰号叫什么来着----“天钩”--sky-hook。

Hustle:用来形容运动员打球非常卖力,非常有攻击性。曾经看过一个介绍Dikembe Mutombo的短片,他的第一句话就是"Welcome to hustle Mutombo..."。NBA里用篮板球、助攻、抢断球、封盖这些数据来描述一个运动员的攻击性,这张数据表的标题也叫hustle。

Illegal defense:非法防守。在NBA联防防守即为非法防守。

Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其列入伤员名单(伤员名单是公开的)(缩写IL)。

Jam:扣篮。one-handed jam单手扣篮;two-handed jam双手扣篮。著名歌星Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫"Jam"。

Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花板上,以后其他运动员不能再使用这件jersey上的号码了。

Jump ball:跳球;争球

Jump shot:跳投。也作jumper。

Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚球弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。

Layup:上篮

Ligament:韧带。cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受伤的部位,有anterior cruciate ligament和posterior cruciate ligament。

Locker room:更衣室

Logo:标志,NBA的logo是一个正在运球的运动员,据说这是按Jerry West形象设计的,自从60年代以来NBA一直使用这一标志。team logo,队标。

Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为"lottery"。

Low post:三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分,香港的解说员把它译成“低位”。

Mascot:吉祥物。NBA里很多球队都有自己的吉祥物,有的还不止一个。比较著名的有Phoenix的Gorilla,Houston的Turbo等。NBA里有条规矩,吉祥物的扮演者是不允许透露身份的,为的是保持神秘感,如果哪个记者不小心看到了扮演者也不允许拍照、摄像。当需要采访他们的时候,往往是扮演者坐在那里手持吉祥物的头盔,其它装束不变,关掉大部分照明,只从他背后打一束光,让观众只能看到一个轮廓。

Matchup:(n)攻防上各个位置的对应关系

Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。

Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说"Great move!";后转身的摆脱我们称之为"Spin move"。

MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员

NBA:National Basketball Association的缩写

Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头上从篮筐中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球被判无效。

No-charge area:进攻有理区。根据97年的新规则规定在两个篮下各画定一个以篮筐的中心为圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在进攻有理区里只有阻挡犯规而没有带球撞人(注:O'Neal修正案除外)。

Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off.),可以修饰其它名词,例如offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。

Open shot:(n)无人看管的投篮

Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。

Out-of-bounds:出界

Over the limit:直译过来就是超过了犯规限制次数,意思是说如果任何一支球队在任何一节中犯规超过四次就将被判罚球,无论进攻方队员是否有投篮动作,并且以后他们的每一次犯规都将被判罚球。

Overtime:加时赛,时间为5分钟。

Palming:我们常说的“翻腕”,运球违例动作,也作Carrying the ball。

Pass:传球

Penetration:渗透。不同于cut,penetration不一定要切入,比如97年总决赛的最后一个球,Jordan运球往篮下攻,但并没有直接切进去,后来发生的事大家也都看到了。当时的播音员是这样说的:"...penetration by MichaelJordan, double team on Jordan, Kerr open,Kerr knock it down..."。

Personal foul:个人犯规

Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护英语叫"set a pick",然后掩护队员向篮下移动叫"roll",再接队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick n'Roll是Malone和Stockton的看家本领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、pick-and-split等。

Pick:掩护

Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作(n)。b:篮下由中锋控制的区域。

Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。

Point guard:组织后卫,也作控球后卫

Position:位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。

Power forward:大前锋,我国常称之为“二中锋”。二者略有不同,“二中锋”是基于中锋的位置,来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那里学来的;大前锋理论上讲还是前锋,他们是队里的篮板能手和防守中坚。

Press:紧逼(防守)。full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。

Pump fake:投篮的假动作

Pushing:推人犯规

Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。非常少见历史上才出现过四次,分别由David Robinson、Hakeem Olajuwon、NateThurmond和Alvin Robertson创造。

Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称second-half。

Rebound:篮板球(缩写:Reb.)

Refree:裁判

Rejection:盖帽

Reverse:(a)反身的。比如从底线切入后的反身扣篮是reverse dunk

Rim:篮筐

Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。所以新人的第一个赛季也称rookie season。

Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小******。

Salary Cap:工资上限

Score:得分。Scorer得分手。

Scout:球探。Marty Blake是NBA的Director of Scouting Services,此人德高望重对NBA做出了很大贡献,没有他的努力我们可能至今也看不到Pippen、Majerle、Dumars、Porter这些从滥学校里出来的篮球明星。

Screen:掩护,同pick

Season:赛季

Shot clock:24秒计时器

Sideline:边线

Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员,队中重要的替补队员。

Slam dunk:重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣:),也可以是单手的重扣,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。

Sneaker:运动鞋,特指那种帆布胶底的球鞋

Squad:五人组,篮球队的非正式说法。

Starting-lineup:开场阵容,开场主力

Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)

Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)

Substitutes:替补队员

Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛

Swat:盖帽

Swingman:能胜任两个不同位置的运动员,特别是那些即能打shooting guard又能打small forward的运动员,比如Hornets的Eddie Jones、Kings的Nick Anderson等。注意:不要误认为swingman是运动员的绰号。

Switch:换(防)

Tattoo:纹身。根据美联社97年的调查35.1%的NBA球员身上有纹身。现在纹身和cornrow一样成为NBA的时尚,有些纹身已经成为运动员的商标,比如O'Neal的超人 "S",Stoudamire的Mighty Mouse。

Team:夹击(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击)

Technical foul:技术犯规。与timeout一样technical foul的打头字母也是"T",这也是裁判在判罚技术犯规时用双手组成一个大写的"T"的原因。但不同的是在请求timeout时,是由教练或球员做这个手势;而在判罚technical foul时,是由裁判做这个手势。参见timeout

Three-point shot:三分投篮

Three-pointer:三分球

Three-point play:投进一个两分球并造成对方犯规。注意:这个词与three-point shot及three-pointer的区别。

Three-second violation:三秒违例,也称3 second rule infraction。

Tie:平局;打平

Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停(regular timeout)。因为timeout的开头字母是"T",所以教练和球员请求暂停时用双手组成"T"的字样。

Tip-in:补篮

Tip-off:跳球开球。注意tip-off与jump ball的区别,jump ball单纯指跳球、争球,而tip-off是只用在比赛开始时用跳球的方式开球。这里可以用kick-off帮助理解,kick-off是美式足球的开球方式,tip-off是篮球的开球方式都非常形象的描绘了这一动作。

Transition:由攻转守的过程

Trash talk:球员之间互相挑逗的“废话”、脏话、垃圾谈话。这个词不难理解,直接望文生义就可以。

Traveling:走步违例,也作Walking

Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。

Turnover:失误,(缩写:To.)。这个比较好理解,turnover转回去了,为什么会转回去呢?就是因为进攻队员失误,球跑对方的手里了。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职。

Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。

Versatile:多才多艺的,NBA中用来形容那些技术全面的运动员

Veteran:老运动员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。

Vs:versus的缩写,对…,比如Los Angeles Lakers vs. Houston Rockets。

Warmup:热身。NBA的运动员特别注意热身运动,要减少受伤热身运动员特别重要,有的甚至要队医和trainer来帮助热身,但是我发现我周围的球迷都不重视热身运动。

Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)

Wide open:(n)开阔,无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wide open,以便从容出手。

Zone:联防;区域防守。也作Zone defense。

足球和篮球的具体规则有哪些?如何才能打好篮球?

相对而言足球更加容易学,篮球则更加容易受伤,原因如下。

第一,篮球有着一定的身高限制,无论在NBA还是CBA,都有很多高个子篮球运动员,却很少有小个子篮球运动员,哪怕后卫的身高都在1米9左右,就是因为高个子在篮球场上更占据优势。当然,这里不排除像阿伦艾弗森那样以1米83的身高当选为NBA状元的强人。但这么多年也只有阿伦艾弗森一个人以这样的身高在NBA里面取得了辉煌的成绩。相对而言,足球对身高的限制就不是那么大,C罗的身高是1米85,梅西的身高只有1米69,这样的身高和普通人差不多。

第二,学习篮球的时候,要掌握很多技巧,而且易学难精,因为篮球的回合更多,在规定时间内就需要将球投出去,否则会被判犯规。而且一场篮球往往需要打上百分才能分出胜负,不像足球那样,只需要进两三个球就能锁定胜局。

第三,在技术方面,篮球更加复杂,利用各种方法投篮、扣篮进行得分,而足球的得分方法则只有射门,当然想要成功的得到一分都非常不容易,而且周期也非常长,需要队友的全力配合,不过悬念并不像篮球那么大,在篮球场上哪怕领先了很多分,也不敢放松。

之所以说篮球更加容易受伤,是因为篮球的场地更小人与人身体接触的概率更大。而且在防守时讲究手脚并用,不像足球那样更多的是靠抢断,当然因为抢断的手法距离如果受伤也会更重,不过论受伤的频繁程度还属篮球。因为经常性的跳跃,哪怕没有人进行阻拦,都很可能在落地时伤到膝盖,而在上来的时候要躲过对方的防守,也得经常做一些高难度的动作,有很大的安全问题。

在篮球中jumper / drive / post up等是什么意思?

第一章 比赛场地 (足球规则)

1.场地面积:比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于9O米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米)。在任何情况下,长度必须超过宽度。

2.画线:比赛场地应按照平面图画出清晰的线条,线宽不得超过12厘米,不得做成“V”形凹槽。较长的两条线叫边线,较短的叫球门线。场地中间画一条横穿球场的线,叫中线。场地中央应当做一个明显的标记,并以此点为圆心,以9.15米为半径,画一个圆圈叫中圈。场地每个角上应各竖一面不低于1.50米高的平顶旗杆,上系小旗一面;相似的旗和旗杆可以各竖一面在场地两侧正对中线的边线外至少:米处。

3.球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区。

4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。

5.角球区:以边线和球门线交叉点为圆心,以1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个弧内地区叫角球区。

6.球门:球门应设在每条球门线的中央,由两根相距7.32米、与西面角旗点相等距离、直立门柱与一根下沿离地面2.44米的水平横木连接组成,为确保安全,无论是固定球门或可移动球门都必须稳定地固定在场地上。门柱及横木的宽度与厚度,均应对称相等,不得超过12厘米。 球网附加在球门后面的门柱及横木和地上。球网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间。

注:球网允许用大麻、黄麻或尼龙制成。尼龙绳可以用,但不得比大麻或黄麻绳细。

第二章 球

比赛用球应为圆形,它的外壳应用皮革或其它许可的材料制成,在它的结构中不得使用可能伤害运动员的材料。

球的圆周不得多于71厘米或少于68厘米。球的重量,在比赛开始时不得多于453克或少于396克。充气后其压力应相等于0.6一1.1 个大气压力(海平面上),即相等于600-1100克/厘米’。在比赛进行中,未经裁判员许可,不得更换比赛用球。

国际理事会决议一

1.比赛所用的球,是比赛场地所属协会或俱乐部的财物,在比赛结束时,应将球交给裁判民

2.国际理事会随时决定制球的质料。任何经许可的质料,均应由国际理事会核准。

3.国际理事会已批准的规则对球所定的相等重量:14至16英两等于396至453克。

4.如球在比赛进行中破裂或漏气时,应立即停<止比赛,用新球在原球破漏时所在地,点以坠球恢复比赛。除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球恢复比赛。

5.如球破漏发生在死球时,应用新球按照相应裁判员,并应在比赛成死球时互换。

6.不按此执行则按无替补队员处理。

国际理事会决议二

1.每队上场队员的最少人数,由各国足球协会酌定。

2.理事会认为,任何一队少于7名队员时,该场比赛应为无效。

3.队员在比赛开始前被罚令出场,可从已登记的替补队员中选一人替补,不应因进行替补而延迟开球。 队员在比赛开始后被罚令出场者,不得替换。 凡替补名单中的替补队员,不论是在比赛开始前,或在比赛开始后被罚令出场,均不得更换0匕项决议仅指违反规则第十二章而被罚令出场的队员,而不适用违反规则第四章的队员)。

第三章 队员人数

上场比赛的两个队每队队员人数不得超过11人。

每队必须有一名守门名。

·每队在比赛时可有1-2名替补队员,如果是“友谊比赛”,可以有5名以下的替补队员。

·在经裁判员同意后,在比赛暂停时,替补队员可替换队员。

·只有在被替补队员下场后,替补队员才能上场。

·未经裁判员同意,任何队员不得上场或下场。

第四章 队员装备

1.·a.上场队员必需的装备是:运动上衣、短裤、护袜、护腿板和足球鞋。

· b.上场队员不得穿戴能危及其他运动员的任何物件。

2.护腿板必须由护袜全部包住,而且应是由适当的材料制成(橡胶、塑料、聚氨脂或其它类似的材料)。

3.守门员的服装颜色必须有别于其他上场队员和裁判替补守门员或其他任何队员时,均应遵守下列规定:

·a.替补前应先通知裁判员。

·b.替补队员在被替补队员离场,并得到裁判员许可后,方可进入比赛场地。

·c.替补队员应在比赛成死球时从中线处进场。

·d.被替补下场的队员不得再次参加该场比赛。

·e.替补队员无论上场与否,裁判员均有权对其行使职权。

4.替补队员进入比赛场地,即成为场上队员,同时被替换出场的队员不再是场上队员,至此替补结束。

罚则:

· a.对于违反本章第(4)条规定者,比赛不应暂停,应在比赛成死球时立即警告各有关队员。

· b.如替补队员未经裁判员许可擅自进场,则应停止比赛,并视情节对该替补队员予以警告,令其离场或罚令出场,然后由裁判员在比赛暂停时球所在地点执行坠球恢复比赛。除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。

· c.对违反本章任何其它规则的有关队员,均应警告。如果裁判员暂停比赛执行警告,则应由对方队员在比赛暂停时球所在地点,踢间接任意球恢复比赛。如果在其本方的球门区内罚任意球,则可在其球门区内的任何地点执行;如果在对方的球门区内罚任意球,则应在比赛暂停时球所在地点最近的。与球门线平行的球门区线上执行。

· d.如竞赛规程要求在比赛前将替补队员名单交给裁判

罚则:场上队员违反本章规定时,除非在成死球前,该队员已经调整好装备,否则在成死球后,该队员应离场调整或换取装备。离场调整和换取装备的队员在回场前,必须先报告裁判员,经裁判员检查符合规定后,只有在比赛成死球时方可进场比赛。场上队员违反了本章规定时,不要立即停止比赛。

第五章 裁判员

每场比赛应委派一名裁判员执行裁判任务。在他进入比赛场地时,即开始行使规则赋予他的职权。 在比赛暂停或比赛成死球时出现的犯规,裁判员均有判罚权。裁判员在比赛进行中,根据比赛实际情况,诸如比赛结果等所作的判决,应为最后判决。他应当:

a.执行规则

b.避免作出对犯规队有利的判罚。

c.记录比赛成绩和比赛时间,使比赛赛足规定的时间或双方同意的时间,并补足由于偶然事故或其它原因所损耗的时间。

d.因违反规则、遇风雨、观众或外界人员干扰及其它原因妨碍比赛进行时,裁判员有权暂停、推迟或终止比赛。事后须在规定的时间内按照有关要求将具体情况书面报告主办机构。书面报告在规定的时间内一经投邮即为合乎手续。

e.裁判员从进入比赛场地起,对犯有不端和不正当行为的队员应给予警告并出示黄牌。事后须在规定的时间内,按照有关要求将该队员的姓名和具体情况书面报告主办机构。

f.除参加比赛的队员及巡边员外,未经裁判员允许,任何人不得进入比赛场地。

g.如裁判员认为队员受伤严重时,应立即停止比赛,须将受伤队员尽可能迅速地移至场外,并立即恢复比赛。如队员受轻伤,则比赛不应在成死球前停止。凡队员能自己走到边线或球门线接受任何护理者,不得在场内护理。

h.裁判员对于场上队员的暴力行为、严重犯规、使用污言秽语或辱骂性语言,以及经警告后仍犯有不正当行为者,应罚令出场并出示红牌。

i.在每次比赛暂停后,以信号指示恢复比赛。

j.审定比赛用球是否符合规则第二章的要求。

第六章 巡边员

每场比赛应委派两名巡边员,他们的职责(由裁判员决定)应为示意:

1.何时球出界成死球;

2.应由哪一队踢角球、球门球或掷界外球;

3.当要求替补时。 他们还应协助裁判员按照规则控制比赛。巡边员如有不正当行为或不适当地干扰比赛,裁判员则应免除其职务并指派他人代替(裁判员应将此情况上报主办机构)。巡边员使用的手旗,应由比赛场地所属的俱乐部提供。

第七章 比赛时间

比赛时间应分为两个相等的半场,每半场45分钟。特殊情况双方同意另定除外,并按下列规定执行:

·a.在每半场中由于替补、处理伤员、延误时间及其它原因损失的时间均应补足,这段时间的多少由裁判员决定。

·b.在每半场时间终了时或全场比赛结束后,如执行罚球点球,则应延长时间至罚完为止。 除经裁判员同意外,上下半场之间的休息时间不得超过5分钟。

第八章 比赛开始

a.比赛开始前,应用投市方式选定开球或场地,先挑的一方应有开球或场地的选择权。比赛应在裁判员发出信号后,由开球队的一名 队员将球踢入(即踢动放走在比赛场地中央的球)对方半场开始。在球被踢出前,每个队员都应在本方半场内,开球队的对方队员还应当保持距球不少于9.15米;球被踢出后,须滚动到它自己的圆周距离时,才应认为比赛开始,开球队员在球经其他队员触或踢及前不得再次触球。

b.在进一球后,应由负方一名队员以同样方式,重新开球继续比赛。

c.下半场开始时,两队应互换场地,并由上半场开球队的对方开球。

§罚则:

a.任何违反本章规则的开球都应重开。如开球队员在球经其他队员触或踢及前再次触球,则应由对方队员在犯规地点。

b.踢间接任意球。如队员在对方球门区内犯规,则这个任意球可以在球门区内的任何地点执行。

c.开球不得直接射门得分。

d.比赛如因本规则未规定的原因暂停时,球并未越出边线或球门线,则恢复比赛时,裁判员应在暂停时球所在的位置坠球,球着地即恢复比赛,如果比赛暂停时球在球门区内,则应在比赛暂停时球所在位置最近的、与球门线平行的球门区线上坠球,坠球时在球落地之前,队员不得触球,否则应由裁判员重新坠球。

第九章 比赛进行及死球

§下列情况成死球:

·1.当球不论在地面或空中全部越过球门线或边线时.

·2.当比赛已被裁判员停止时。

自比赛开始至比赛终了时,比赛均应在进行中,包括:

·a.球从球门柱、横木或角旗杆弹回场内。

·b.球从场上的裁判员或巡边员身上弹落于场内。

·c.场上队员犯规而裁判员并未判罚。

第十章 计胜方法

·除规则另有规定外,凡球的整体从门柱间及横木下越过球门线,而并非攻方队员用手掷入、带入,故意用手或臂推入球门(守门员在本方罚球区内除外),均为攻方胜一球。

在比赛中,胜球较多的一队为得胜队,如双方均未胜球或胜球数目相等,则这场比赛应为“平局”。

第十一章 越位

1.凡进攻队员较球更接近于对方球门线者,即为处于越位位置。下列情况除外:

a.该队员在本方半场内。

b.至少有对方队员两人比该队员更接近于对方的球门线。

2.当队员踢或触及球的一瞬间,同队队员处于越位位置时,裁判员认为该队员有下列行为,则应判为越位:

a.在干扰比赛或干扰对方;

b.企图从越位位置获得利益。

3.下列情况,队员不应被判为越位:

a.队员仅仅处在越位位置;

b.队员直接接得球门球、角球或界外掷球。

4.队员被判罚越位,裁判员应判由对方队员在越位地点踢间接任意球。如果该队员在对方球门区内越位,那么这个任意球可以在越位时所在球门区内任何地点执行。

第十二章 犯规与不当行为

队员故意违反下列九项中的任何一项者,即:

a.踢或企图踢对方队员。

b.绊摔对方队员,即在对方身后或身前,伸腿或屈体绊摔或企图绊摔对方。

c.跳向对方队员。

d.猛烈地或带有危险性地冲撞对方队员。

e.除对方正在阻挡外,从背后冲撞对方队员。

f.打准企图打对方队员准向对方吐唾沫。

g.拉扯对方队员。

h.推对方队员。

i.用手触球,例如:用手或臂部携带、推击球(守门员在本方罚球区内除外)。

以上情况都应判由对方在犯规地点踢直接任意球。如犯规地点在对方球门区内,该任意球可以在球门区内任何地点执行。如果守方队员在本方罚球区内故意违反上述九项中的任何一项者,应判罚球点球。 在比赛进行中,如守方队员在本方罚球区内故意违反上述九项中任何一项时,则不论当时球在什么位置,都应判罚球点球。

队员犯有下列五项犯规中的任何一项者,即:

1.裁判员认为其动作带有危险性,例如:企图去踢守门员已接住的球。

5.比赛中守门员在本方罚球区内时:

a.以手控制球后向任何方向持球、拍球或向空中抛球再接住,行走4步以上而未使球进入比赛状态。

b.持球后在行走4步过程中及其前后,虽已使球进入比赛状态,但未经罚球区外的同队队员或罚球区内外的对方队员触球前,根据第5(c)条的情况自己再次用手触球。

c.同队队员故意将球踢给守门员后,守门员用手触球。

d.裁判员认为由于战术上的目的,有意停顿比赛,延误)比赛时间而使本队获得不正当的利益。

以上情况都应根据第十三章的具体情况判由对方在犯规地点踢间接任意球。

e.队员出现下列情况时,应被警告并出示黄牌:

f.比赛开始后,队员进场或重新进场加入比赛或在比赛进行中离场:意外事故除外),不论哪一种情况,事先未经裁判员示意允许者。

g.如果裁判员暂停比赛执行警告,则由对方在暂停比赛时球的所在地点根据第十三章的具体情况,踢间接任意球恢复比赛。

h.如犯规队员另有更严重的犯规情节时,则应按规则的有关规定判罚。

i.队员连续违反规则。

j.用言语或行动对裁判员的判决表示不满者。

k.有不正当行为者。

除发生更严重的犯规外,队员的行为属上述最后三项中的任何一项者,应给予黄牌警告,并判由对方在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。

6.裁判员认为队员出现下列情况时,应罚令其出场并出示红牌:

a.犯有暴力行为。 b.严重犯规。 c.用污言秽语或进行辱骂。 d.经黄牌警告后,因犯规又被给予第二次黄牌警告。 因罚令队员出场使比赛暂停,如该队员并未违反其它规则时,则应判由对方在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。

第十三章 任意球

任意球分两种:直接任意球(这个球可以直接射入犯规队球门得分)及间接任意球(踢球队员不得直接射门得分,除非球在进入球门以前曾被其他队员踢或触及)。

队员在本方罚球区内踢直接或间接任意球时,在球被踢出罚球区前,所有对方队员都应站在该罚球区外,并须至少距球9; 15米。当球滚至球的圆周距离,并出罚球区后比赛即为恢复。守门员不得将球接入手中后再踢出进入比赛,如球未 被直接踢出罚球区,则应令重踢。

队员在本方罚球区外踢直接或间接任意球时,所有对方队员在球被踢出前应至少距球9. 15米,除非他们已站在自己的球门线上,当球滚动至球的圆周距离时,比赛即为恢复。

如果对方队员在任意球踢出前,进入罚球区或距球少于9. 15米,裁判员应令其退到规定的位置后,方可执行罚球。

踢任意球时,须将球放定。踢任意球的队员将球踢出后,在球经其他队员踢或触及前,不得再次触球。尽管本规则的其它条款对踢任意球的地点已作出规定:

1.守方在本方球门区内踢任意球时,可以在球门区内的任何地点执行。

2.凡攻方在对方球门区内踢间接任意球时,应在距犯规地点最近的、与球门线平行的球门区线上执行。

罚则:如踢任意球的队员在球被踢出后,经其他队员踢或触及前再次触球,则应判由对方队员在犯规地点踢间接任意球。如队员在对方球门区内犯规,则这个任意球可以在球门区内的任何地点执行。

第十四章 罚球点球

罚球点球应从罚球点上踢出,必须明确主罚队员。踢球时除主罚队员和对方守门员外,其他队员均应在该罚球区外及比赛场内,并至少距罚球点9.15米处。对方守门员在球被踢出前,必须站在两门柱间的球门线上(两脚不得移动)。主罚队员必须将球向前踢出;在其他队员踢或触及前不得再次触球。当球滚动至球的圆周距离时,比赛即为恢复。罚球点球可直接射门得分。当比赛进行中执行罚球点球,以及在上半场准全场比赛终了而延长时间执行或重踢罚球点球时,如踢出的球触及任何一个门柱或两个门柱;或触及横木;或触及守门员;或连续触及门柱、横木或守门员而进入球门,只要没有犯规现象发生,均应判为胜一球。

罚则: 对违反本章任何规定者,应作如下处理:

a.如守方队员犯规,则球未罚中应重罚。

b.如踢罚球点球队员以外的攻方队员犯规,则球罚中无效,应重罚。

c.如踢罚球点球队员在比赛恢复后犯规,则应由对方队员在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。

第十五章 掷界外球

当球的整体不论在地面或空中越出边线时,应由出界前最后触球队员的对方队员,在球出界处掷向场内任何方向。

掷球时,掷球队员必须面向球场,两脚均应有一部分站立在边线上或边线外,不得全部离地,用双手将球从头后经头顶掷入场内。球一进场内比赛立即恢复。掷球队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。掷界外球不得直接掷入球门得分。

罚则:

a.如球不按规定的方法掷入场内,应由对方队员在原处掷界外球。

b.如掷球队员掷球入场后在球被其他队员踢或触及前再次触球时,应由对方队员在犯规发生地点踢间接任意球。如 队员在对方球门区内犯规或在本方球门区内犯规,则应根据第十三章的具体情况踢间接任意球。

第十六章 球门球

当球的整体不论在空中或地面从球门外越出球门线,而最后踢或触球者为攻方队员时,由守方队员在球门区内任何 地点直接踢出罚球区恢复比赛。守门员不得将球接入手中后再踢出进入比赛。如球未被直接踢出罚球区,即未进入比赛, 应令重踢。踢球门球的队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。踢球门球不得直接射门得分,踢球门球时,对方队 员在球被踢出罚球区前都应站在罚球区外。

罚则:

踢球门球的队员将球踢出罚球区后,在球被其他队员踢或触及前再次触球,应判由对方队员在犯规发生地点踢间接 任意球。如队员在球门区内犯规,则根据第十三章的具体情况执行。

第十七章 角球

当球的整体不论在空中或地面从球门外越出球门线,而最后踢或触球者为守方队员时,由攻方队员将球的整体放走。在离球出界处较近的角球区内踢角球。

踢角球时,不得移动角旗杆。角球可直接胜一球。踢角球队员的对方队员在球未进 入比赛时,即球未滚动至球的圆周距离时,不得进入距球9.15米以内。踢角球队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。

罚则:

a.踢角球的队员,在球被其他队员踢或触及前再次触球时,裁判员应判由对方队员在犯规发生地点踢间接任意球。如队员在球门区内犯规,则根据规则第十三章的具体情况执行。

b.如有任何其它犯规,角球均应重踢

(篮球规则)

第一章 比赛

篮球规则第1条 定义

第二章 尺寸和器材

篮球规则第2条 球场尺寸

篮球规则第3条 线条及其尺寸

篮球规则第4条 器材

第三章 工作人员及其职责

篮球规则第5条 裁判员及其助理人员

篮球规则第6条 主裁判员的权力

篮球规则第7条 裁判员宣判的时间和地点

篮球规则第8条 发生违犯时裁判员的职责

篮球规则第9条 记录员和助理记录员的职责

篮球规则第10条 计时员的职责

篮球规则第11条 30秒钟计时员的职责

第四章 队员、替补队员和教练员

篮球规则第12条 球队

篮球规则第13条 队员和替补队员

篮球规则第14条 队长的职责和权力

篮球规则第15条 教练员的职责和权力

第五章 时间通则

篮球规则第16条 比赛时间

篮球规则第17条 操纵比赛计时钟

篮球规则第18条 30秒钟规则

篮球规则第19条 要登记的暂停

篮球规则第20条 队员或裁判员受伤

篮球规则第21条 得分相等和决胜期

第六章 比赛通则

篮球规则第22条 比赛的胜负

篮球规则第23条 比赛的开始

篮球规则第24条 球的状态

篮球规则第25条 队员和裁判员的位置

篮球规则第26条 跳球

篮球规则第27条 如何打篮球

篮球规则第28条 控制球

篮球规则第29条 队员在做投篮动作

篮球规则第30条 球中篮和它的得分值

篮球规则第31条 掷界外球

篮球规则第32条 替换

篮球规则第33条 1节或1场比赛何时结束

篮球规则第34条 比赛因弃权告负

篮球规则第35条 比赛因缺少队员告负

第七章 违例

篮球规则第36条 违例

篮球规则第37条 队员出界和球出界

篮球规则第38条 运球规则

篮球规则第39条 带球走规则

篮球规则第40条 “3秒钟”规则

篮球规则第41条 被严密防守的队员

篮球规则第42条 10秒钟规则

篮球规则第43条 球回后场

篮球规则第44条 攻、防中的干扰球

第八章 侵人犯规

篮球规则第45条 犯规

篮球规则第46条 接触

篮球规则第47条 侵入犯规

篮球规则第48条 双方犯规

篮球规则第49条 违反体育道德的犯规

篮球规则第50条 取消比赛资格的犯规

第九章 技术犯规

篮球规则第51条 行为规则:定义

篮球规则第52条 队员的技术犯规

篮球规则第53条 场外人员的技术犯规

篮球规则第54条 休息时间内的技术犯规

篮球规则第55条 打架

第十章 一般规则

篮球规则第56条 基本原则

篮球规则第57条 队员5次或6次犯规

篮球规则第58条 全队犯规--处罚规则

篮球规则第59条 特殊情况下的犯规

篮球规则第60条 罚球

篮球规则第61条 能纠正的失误

呼呼~,就这么多,你慢慢研读哈,再给你讲解一下怎样打好篮球,因为我打篮球很多年了,就把我的经验给你分享一下吧,第一:先练好运球!第二:要有正确的投篮姿势!第三:学会三步上篮后要有多样性!第四:要培养战术配合意识!第五:不断的提高你的命中力,任何的进攻方式(苦练)!大概就这几点,不过还是要建议你勤加练习,唯有自己实践琢磨了,得到的也最实用,加油吧!

篮球规则中对方投球还在下落时被抢断是什么犯规?

慢慢看吧。

A

Achilles tendon:跟腱

Agent 经纪人。

Air ball:“三不沾”,投出的球什么都没碰到。按Merriam Webster给出的解释是a miss shot in

basketball that fails to touch the rim and backboard所以直译过来应该是“两不沾”。

All-Defensive Team :最佳防守阵容。

Alley-(h)oop:空中接力。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中接住球把球扣入篮筐。

All-NBA Team:NBA最佳阵容。

All-Rookie Team:最佳新秀阵容。

All -Star:全明星。

APG:平均每场助攻。

Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。

arc:三分线。

Assist:助攻(缩写:Ast.)。

Attempts:出手次数。

Atlantic Division:大西洋赛区。

Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。

B

Babyhook:小勾手。

Backboard:篮板。注意不是basketboard。

Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那半场。

Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,另一个动员立刻从弱侧

切入篮下,接队

友的传球投篮得分。

Back pass:背后传球。

Bank shot:擦板球,打板入筐

Baseline:底线。球场两端的边界线。

Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。

Bench:替补队员。

Block shot:盖帽(缩写:Blk.)。

Blocking:阻挡犯规。注意:这里用的是动词的ing形式,特指犯规的动作

Blocking Foul:阻挡犯规。

Blooper 出洋相,NBA特别善于捕捉这种赛场内外的花絮,而且每个赛季都要推出当年的“十

佳”洋相镜头。

Board:篮板球。ESPN的播音员在播报比赛结果时都爱用这个词。

Bo嘘声(n);发出嘘声(v)。球迷发泄不满的一种方法。

Bounce pass:击地传球。

Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动作。

Box score:技术统计。

Bounce pass:地板反弹传球。

BPG:平均每场盖帽。

Brick:(v)球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时都手执一块上

写"Brick"的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视线,以达到干扰罚球的目的。

Bury:投进(一个球),常用于短语bury a jumper,Bury a shot:投篮命中。

Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。(buzzer beater = at--the-buzzer )

buzzer是比赛用的蜂鸣器。

C

Captian:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。

Career-high:职业生涯最高纪录。

Carry the ball:翻腕违例。

Center:中锋。

Cental Division: 中部赛区。

Charge:冲撞。

Charging:冲撞犯规,即进攻队员冲撞具有合理防守位置且没有移动的防守

队员的犯规。

Cheer squad:啦啦队,也叫hurra team

Chief Official:主裁判。

Close calls:比分接近的比赛。

Clutch shot:至胜入球。

Clutch time:生死时刻,投入一球可决定胜负的决定性时刻。

Coach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。Coast-to-coast:从球场

的一端到另一端(n)。例如:coast-to-coast pass。Collactive Bargaining Agreement:劳资协定。

Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western Conference),每个联

盟都有自己的logo。

Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是David Stern。

Cornrow:当今NBA流行的一种发型,把头发扎成一排辫子,象Iverson,Sprewell都留此发型,这词

非常形象、贴切。

Court:球场;赛场。 home court主场。

Crossover:交*运球过人。是Tim Hardaway的商标动作。

Crunch time:关键时间(通常指最后两分钟)。

Cut:切入

D

Debut:首次上场。

DEF:防守篮板(后场篮板)。

Dead ball:死球。

Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高

喊"Defense! Defense!"。

Deny the ball:绕前防守。

Disqualification:被罚下场(缩写:DQ.),也叫foul out。

Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。

DNP:没有出场。

Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。

Double-team:双人夹击。

Double dribble:两次运球。

Double foul:双方犯规。

Doubleteam:双人包夹。

Down the strech:关键时刻。

Downtown:三分线以外。

DQ:被罚出场。(disqualification)

Draft: 选秀,即NBA每年一度的纳新大会。

Draft pick:获选新秀。

Dribble: (vt,n)运球。

Drive:突破。

Driving layup:突破上篮。

Du原义是二重唱,在篮球中专指双人组合,例如Karl Malone和John Stockton。

E

Eastern Conference:东部联盟。

Eject:逐出场外。

Expansion:扩充球队。

Explosiveness:爆发力

F

Fadeaway shot:后仰投篮。也作fadeaway jumper。

Fake:假动作(n);做假动作(v)。

Fall in:投进。

Fast break:快攻;快速突破。

FG%:相当于field goal percentage,投篮命中率。3PG%:三分球命中率。

Finals:总决赛。Semifinals半决赛。

Field goal:投篮(总称),包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG.)。Finger roll:低手上篮

时手指拨球的动作。

Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规,恶意犯规。

Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。

Foul trouble:一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的犯规次数已接

近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。

Franchise:球队。

Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队约束。

Free throw:罚球(缩写:FT.)。

Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。

FT%:罚球命中率。FTM-FTA:罚中次数/罚球次数。 Fadeaway shot:后仰投篮。也作fadeaway

jumper。

G

G:出场次数。

GB:即Games Behind的缩写,落后的场次。NBA里没有积分一说,一般用落后场次表示球队之

间的差距。

General manager:总经理。

Give-and-g基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,再接队友的回

传球上篮(或扣篮)得分--go 。也就是我们常说的“传切配合”。

G类似于咱们球迷说的“冲啊!”。当年在公牛队和湖人队的总决赛中,一个公牛队的球迷在客

场看球时高喊着"Go Bulls! Take it home!",译成中文就是“冲啊公牛队!把它(总冠军)带回

家!”

Goaltending:干扰入球。当投出的球从最高点开始下落时(到达篮筐之前),防守队员就不能再触及

球了,否则就判防守方干扰球,进攻方得分。这项规则是1944年引入NBA的,目的是为了限制象

George Mikan这样的巨人中锋在篮下过于“霸道”。

GS:games starting,先发出场次数。

Green room:选秀大会上新秀与家人和朋友都集中在green room里,当听NBA的总裁David Stern

念到自己的名字时,这个新秀就走到前台来,这也意味着他已经被NBA 的球队选中,即将开始他

的职业生涯。

Gunner:经常投篮的投手。

H

Hall of Frame:篮球名人堂。Hall of Framer:名人堂成员。

Half:半场。

Hand-checking:a:一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。也作hand-check。

b:防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。不能张开双臂阻挡防守队员的移动,合

法的hand-checking技术只允许用手接触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力,也

不允许阻碍对手的视线。

Hands off:手递手的传球

Hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。

Head coach:主教练。

Held ball:争球。

High post:高位,罚球弧的周围,香港的解说把它译成“高位”。

Holding:拉人犯规

Home game:主场。

Hook shot:钩手投篮,有时也直接用"hook"表示。Kareem Abdul-Jabbar的绰号叫什么来着----

“天钩”--sky-hook。

Hoop:篮圈。。

Hook shot:钩手投篮,有时也直接用"hook"表示。

Hustle:用来形容运动员打球非常卖力,非常有攻击性。曾经看过一个介绍Dikembe Mutombo的

短片,他的第一句话就是"Welcome to hustle Mutombo..."。NBA里用篮板球、助攻、抢断球、

封盖这些数据来描述一个运动员的攻击性,这张数据表的标题也叫hustle。

I

Illegal defense:非法防守。联防防守即为非法防守(从这个赛季起允许联防了)。Incidental contact:

非故意接触。

Isolation:孤立打法(即4名防守球员拉到一边,让剩下的进攻队员在强侧一打一。)Illegal

defense:非法防守。在NBA联防防守即为非法防守。

Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其列入伤员名单

(伤员名单是公开的),(缩写IL)。以示对球迷的负责,进入此名单者至少五场不能出战。

J

Jam:扣篮。one-handed jam单手扣篮;

two-handed jam双手扣篮。著名歌星Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字

就叫"Jam"。

Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的jersey也跟

随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花板上,这意味着以后其他运动员不能再使用

这件jersey上的号码了。

Jump ball:跳球;争球。

Jump shot:跳投。也作jumper。

K

Kicking ball:脚踢球。

L

Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚球弧的直径

还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。

Layup:单手上篮。

Ligament:韧带。Cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受伤的部位,

分anterior cruciate ligament和posterior cruciate ligament。 Live ball:活球。

Locker room:更衣室。

Log标志,NBA的logo是一个正在运球的运动员,据说这是按Jerry West形象设计的,自从60年

代以来NBA一直使用这一标志。team logo,队标。

Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为"lottery"。

Lockout:因劳资纠纷而停赛。

Loose ball foul:争抢球犯规。

Losing streak:连败纪录。

Low post:低位,三秒区内,篮筐两侧,*近底线的那部分,俗称内线、篮下。香港的解说员把它

译成“低位”。

M

Marquee player:招牌球员。

Mascot:吉祥物。NBA里很多球队都有自己的吉祥物,有的还不止一个。比较著名的有Phoenix的

Gorilla,Houston的Turbo等。NBA里有条规矩,吉祥物的扮演者是不允许透露身份的,为的是保

持神秘感,如果哪个记者不小心看到了扮演者也不允许拍照、摄像。当需要采访他们的时候,往

往是扮演者坐在那里手持吉祥物的头盔,其它装束不变,关掉大部分照明,只从他背后打一束

光,让观众只能看到一个轮廓。

Matchup: (n)攻防上各个位置的对应关系。

Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常会听到某

个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。

Mid West Division:中西部赛区。

MIN:出场时间(分钟)。

Mismacth:错位防守。

Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说"Great move!";

后转身的摆脱我们称之为"Spin move"。

MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员。

N

Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头上从篮筐

中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球被判无效。

No.1 pick:状元秀。

No-charge area:进攻有理区。根据去年的新规则在两个篮下各画定一以篮筐的中心为圆心,以4

英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在进攻有理区里只有带球撞人而没有阻挡

犯规(注:O''Neal修正案除外)。

No-look pass:声东击西的传球。

NBA:National Basketball Association的缩写

O

Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off.),可以修饰其它名词,例如offensive rebound就

是前场篮板球(进攻篮板球)。

Offical:裁判。

Open shotn无人看管的投篮

Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。

Outscore:得分超过对手。

Overtime:加时赛,时间为5分钟。

Over the limit:直译过来就是超过了犯规限制次数,意思是说如果任何一支球队在任何一节中犯规

超过四次就将被判罚球,无论进攻方队员是否有投篮动作,并且以后他们的每一次犯规都将被判

罚球。

Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。

Out-of-bounds:出界

P

Pacific Division:太平洋赛区。

Paint:三秒区。

Palming:我们常说的二次运球,走步,运球违例动作,也作Carrying the ball。Pass:传球。

Pass:传球

Penetration:渗透。不同于cut,penetration不一定要切入,比如97年总决赛的最后一个球,

Jordan运球往篮下攻,但并没有直接切进去,后来发生的事大家也都看到了。当时的播音员是这

样说的:"...penetration by Michael Jordan, double team on Jordan, Kerr open, Kerr knock it

down..."。

Period:节。

Personal foul:个人犯规。

Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护英语叫"set

a pick",然后掩护队员向篮下移动叫"roll",再接队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick

and Roll是Malone和Stockton的看家本领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、 pick-

and-split等。

Pick:掩护。

Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作(n)。 b:篮下,通常由中锋控制的区域。

Play 1-5:分别是打组织后卫、攻击后卫、小前锋、大前锋、中锋位置。

Play mind games:攻心战。

Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。

Point guard:组织后卫,也作控球后卫。

Position:位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。

Power forward:大前锋,我国常称之为二中锋。二者略有不同,“二中锋”是基于中锋的位置,

来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那里学来的;大前锋理论上讲还是前锋,他们是

队里的篮板能手和防守中坚。

PPG:points per game,平均每场得分。

Preseason games:季前赛。

Press:紧逼(防守)。full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。Pros:职业圈。

PTS:得分数。

Punching foul:击打球犯规。

Pump fake:投篮的假动作

Pushing:推人犯规

Q

Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。非常少见历史上才出现过四次,分别

由David Robinson、Hakeem Olajuwon、Nate Thurmond和Alvin Robertson创造。

Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称second-half。

Rebound:篮板球(缩写:Reb.)。 Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。

R

Rebound:篮板球(缩写:Reb.)。

Refree:裁判。

Regular season:常规赛。

Rejection:盖帽。

Reverse:反身的(a)。比如从底线切入后的反身扣篮是reverse dunk。

Rim:篮圈。

Ring:冠军戒指。

Road game:客场。

Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。所以新人的第一个赛季也称rookie season。

Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是说这支球队在

刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮。

Roundup:综述。

RPG:平均每场篮板球。

Runner-up:第二名。

Running game:高速度进攻。

S

Salary Cap:工资上限。

Score:得分。Scorer得分手。

Scout:球探。Marty Blake是NBA的Director of Scouting Services,此人德高望重对NBA做出了很

大贡献,没有他的努力我们可能至今也看不到Pippen、Majerle、Dumars、Porter这些从滥学校

里出来的篮球明星。

Screen:掩护,同pick。

Scrimmage:训练比赛。

Season:赛季。

Second chance points:二次进攻得分。

Series:轮。

Shot:投篮。

Shot clock:24秒计时器。

Sideline:坐场边(因伤或因病或别的原应

Sink a shot:投篮命中。

Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员。

Sky-hook:大勾手。

Slam dunk:重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣,也可以是单手的重扣,这里

slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。

Sleeper:沉睡者(选秀中被忽视,排位*后但表现突出的新秀)。

Small forward:小前锋。

Sneaker:运动鞋,特指那种帆布胶底的球鞋。

SPG:steals per game,平均每场抢断。

Squad:五人组,篮球队的非正式说法。

Starting-lineup:开场阵容。

Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)。

Strong & conditioning :体能训练。

Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。

Substitutes:替补队员。

Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛。

Sweep:横扫对手(在某一轮季后赛中全胜)。

Switch:换(防)。

Substitutes:替补队员

Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛

Swat:盖帽

Swingman:能胜任两个不同位置的运动员,特别是那些即能打shooting guard又能打small forward

的运动员,比如Hornets的Eddie Jones、Kings的Nick Anderson等。注意:不要误认swingman

是运动员的绰号。

Switch:换(防)

T

Tatto纹身。根据美联社97年的调查35.1%的NBA球员身上有纹身。现在纹身和cornrow一样成为

NBA的时尚,有些纹身已经成为运动员的商标,比如O''Neal的超人 "S",Stoudamire的Mighty

Mouse。

Team:夹击。(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击)

Team up:球员参与的社区互助活动。

Team foul:集体犯规。

Teamwork:全队合作。

Technical foul:技术犯规。与timeout一样technical foul的打头字母也是"T",这也是裁判在判罚技

术犯规时用双手组成一个大写的"T"的原因。但不同的是在请求timeout时,是由教练或球员做这

个手势;而在判罚technical foul时,是由裁判做这个手势。参见timeout

Three-point shot:三分投篮。

Three-pointer:三分球。

Three-point play:打三分(投中2分并加罚1分)。

Three-second violation:三秒违例。

Tie:平局;打平。

Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停(regular timeout)。

因为timeout的开头字母是"T",所以教练和球员请求暂停时用双手组成"T"的字样。

Timer:计时员。

Tip-in:补篮。

Tip-off:跳球开球。注意tip-off与jump ball的区别,jump ball单纯指跳球、争球,而tip-off是只用在

比赛开始时用跳球的方式开球。这里可以用kick-off帮助理解,kick-off是美式足球的开球方式,

tip-off是篮球的开球方式都非常形象的描绘了这一动作。

Tomahawk:战斧式扣篮。

Trade:交换球员。

Trailer:快攻中拖后的球员。

Transition:由攻转守的过程。

Trash talk:场上说脏话。

Traveling:走步违例,也作Walking。

Trip:绊人。

Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。

Tripleteam:三人包夹。

Turnover:失误,(缩写:To.)。 NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻

数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职。

Technical foul:技术犯规。

Three-point shot:三分投篮

Three-pointer:三分球

Three-point play:投进一个两分球并造成对方犯规。注意:这个词与three-

point shot及three-pointer的区别。

Three-second violation:三秒违例,也称3 second rule infraction。

Transition:由攻转守的过程

Trash talk:球员之间互相挑逗的“废话”、脏话、垃圾谈话。这个词不难理

解,直接望文生义就可以。

Traveling:走步违例,也作Walking

Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。

Turnover:失误,(缩写:To.)。这个比较好理解,turnover转回去了,为什么会转回去呢?就是因

为进攻队员失误,球跑对方的手里了。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个

队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职。

U

Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。

Unsportsmanship:非体育道德行为。

Uptempo game:高速度进攻。

V

Veteran:老运动员,通常指球龄满一年的球员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran

视作一笔财富,veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。Versatile:多才多艺的,NBA中用

来形容那些技术全面的运动员

Vs:versus的缩写,对…,比如Los Angeles Lakers vs. Houston Rockets。

W

Waive:放弃,中止合同。

Warmup:热身。NBA的运动员特别注意热身运动,要减少受伤热身运动员特别重要,有的甚至要

队医和trainer来帮助热身,但是我发现我周围的球迷都不重视热身运动。

War room:作战室(球队的会议室)。

Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。

Western Conference:西部联盟。

Wide open:开阔(n),无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wide open,以便

从容出手。

Windmill:风车式扣篮。

Winning streak:连胜纪录。

Z

Zone:联防;区域防守。也作Zone defense。

篮球比赛有哪些专业术语?

篮球规则中对方投球还在下落时被抢,是干扰球。

干扰球 (Goaltending), 是指篮球比赛中非法干扰正在下降轨迹中,或在篮框上的射球。若防守球员封阻的时间太迟,篮球已经过了最高点,或篮球已经碰了篮板,则为防守干扰违例,判进攻成功得分。另外,若进攻球员干扰(如射球后篮球还没有离开篮框的上空便把篮球拨入),则判进攻干扰违例,防守得控球权。

在篮球运动中,干扰球属于一种违例事件。无论是进攻方还是防守方,都有可能出现干扰球违例。一般来说,干扰球的定义是这样的:进攻方投篮,在球离开投篮队员的手后,在下降之前,防守方如果碰到篮球,都属于盖帽;而在球下降之后,如果有人的身体碰到了篮球,无论这个人是进攻方球员还是防守方球员,都属于干扰球违例,但是判罚是不同的。

所有的篮球术语-----解释

空中接力(alley-oop)

目前篮球术语中听起来最有趣的就是alley-oop,这个词是指在篮筐边缘一个球员将篮球抛给另一个球员,接球运动员在空中接球后,直接将球扣进或投进篮筐。这个词其实源于法语感叹词“allez-hop!”,用于跳跃或向上弹起动作的鼓励或炫技。

压哨球(buzzer beater)

如球员在四分之一场结束的哨声响起前投篮,但在哨声结束后才进球,就可以将这一投篮称为压哨球。

采樱桃策略(cherry-picking)

尽管采樱桃策略总是适用于球场上最高的球员,但它实际上指的是较少参与防御的球员在对手篮筐附近等待投球时机的策略。这一策略饱受争议,在业余联赛中通常被视为犯规,会导致罚球。

达双(double)

达双是技术统计指标,指球员的得分、助攻、抢断、盖帽和篮板这五项中任意一项的累计数据达两位数。如说某位队员两双(double-double),就是指这个球员在这五项中任两项都达两位数;三双(triple-double)是指球员在这五项技术统计指标中任三项均达到两位数;以此类推。

快攻(fast break)

快攻是一种进攻战略,包括快速将球带入对方球场,并在对方能够进行防御前抢先找到投篮机会。快攻有时会涉及采樱桃策略。

投篮得分(field goal)

这里并不是指足球,而是指篮球。投篮得分是指两分球和三分球,也包括罚球。球员或球队的投篮命中率(field goal percentage)是指总投篮次数中投中次数的百分比。

全场紧迫盯人(full-court press)

全场紧迫盯人是指球队在整个球场进行防御(而不仅仅进行半场防御)。有时,有的球队会在整场比赛中采取这种防御方式,但通常只有在比赛中落后的球队才会采取这种防御方式,使对方失误。

罚球区(key)

篮球场上两个长方形罚球区(通常在各篮筐前,有些在篮筐下),用端线、罚球线以及两条连接端线和罚球线的线界定。罚球区的正式说法是free throw lane,也可简称paint。

掩护跑位(pick and roll)

掩护跑位是最常用的进攻型打法。这种打法通常由防御球员掩护进攻的持球队友,然后另一名空手进攻球员从防御球员身后跟上来作掩护,或在防御球员身后“接球”。然后持球人在队员身边“横移突破”让防御球员选择是让来接球的球员进攻,还是继续让持球人进攻。

背篮筐单打(posting up)

背篮筐是指球员在进攻时,尽可能靠近篮筐,用背对篮框之身体保护球。这一位置可以让球员利用身体保护球,也可以借助多种进攻方式获取投篮机会。

跑打战术(run-and-gun)

跑打战术是强调快攻和投球机会的快速攻击战术。通常采用跑打战术的球队既可以投球,也可以赢取多个得分。

第六人(sixth man)

如果一个球队同时有五名球员在球场上,那么第六人就是指第一个非首发的替补球员,这个球员是替补球员中最好的球员。

三种威胁(triple threat)

如果一名球员第一个拿到球但并没有运球时,即可称为三种威胁,也就是说这名球员可以随时投篮、运球切入,也可以传球(所有进攻威胁姿势)。

失误(turnover)

失误是指持球的一方球员在进攻时因各种原因失球的情况。

在篮球场上负责抢断和控球传球的是什么位置?

篮球主要名词术语简释 (1)扣篮:运动员用单手或双手持球,跳起在空中自上而下直接将球扣进篮圈。 (2)补篮:投篮不中时,运动员跳起在空中将球补进篮内。 (3)卡位:进攻人运用脚步动作把防守者挡在自己身后,这种步法叫卡位。 (4)领接球:顺传球飞行方向移动,顺势接球。 (5)错位防守:防守人站位在自己所防守的进攻人身侧,阻挠他接球叫错位防守。 (6)要位:进攻人用身体把防守人挡在身后,占据有利的接球位置。 (7)突破:运球超越防守人。 (空切:进攻人空手向篮跑动。 (9)一传:获球者由守转攻的第1次传球。 (10)盖帽:进攻人投篮出手时,防守人设法在空中将球打掉的动作。 (11)补位:当1个防守人失掉正确防守位置时,另1防守人及时补占其正确防守位置。 (12)协防:协助同伴防守。 (13)紧逼防守:贴近进攻人,不断运用攻击性防守动作,威胁对方持球的安全或不让对方接球。 (14)斜插:从边线向球篮或者向球场中间斜线快跑。 (15)时间差:在投篮时,为躲避对方防守的封盖,利用空中停留改变投篮出手时间。 (16)接应:无球进攻队员,主动抢位接球。 (17)落位:在攻防转换时,攻守双方的布阵。 (1策应:进攻队在前场或全场通过中间队员组织的接应和转移球的战术配合,造成空切、绕切以及掩护等进攻机会。 (19)掩护:进攻队员以合理的技术动作,用身体挡住同伴的对手的去路,给同伴创造摆脱防守的机会的一种进攻配合。 (20)突分:持球进攻队员突破后传球配合。 (21)传切:持球进攻队员利用传球后立即空切,准务接球进攻, (22)补防:当1个防守队员失去位置,进攻队员持球突破有直接得分的可能时,邻近的另1防守队员立即放弃自己的对手,去防持球突破的进攻者。 (23)换防:防守队员交换防守。 (24)关门:邻近的两名防守持球者的队员,向进攻者突破的方向迅速合拢,形成“屏障”,堵住持球进攻者的突破路线。 (25)夹击:两名防守队员共同卡住1名进攻队员,封堵其传球路线。 (26)挤过:两名进攻队员进行掩护配合时,防地被掩护者的队员向其对后靠近,在进攻者即将完成掩护配合的一刹那,抢占位置,从两名进攻队员之间侧身挤过,破坏他们的掩护,并继续防住自己的对手。

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是组织后卫(或控球后卫)

控球后卫(Point Guard)又叫组织后卫,是篮球比赛阵容中的一个固定位置。控球后卫往往是全队进攻的组织者,并通过对球的控制来决定在恰当的时间传球给适合的球员,是球场上拿球机会最多的人。控球后卫要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其队友,这才有让其队友得分的机会。一个合格的控球后卫必须要能够在只有一个人防守他的情况下,毫无问题地将球带过半场。然后,还要有很好的传球能力,能够在大多数的时间里,将球传到球应该要到的地方,有时候是一个可以投篮的空档,有时候是一个更好的导球位置。